Ursa — Dota 2 Вики
Ursa
24 + 2,6 18 + 2,4 16 + 1,5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ursa — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Ловкость.
Действует на
Врагов
Герой прыгает вперёд на расстояние в 250 и бьёт по земле, нанося урон всем врагам вокруг и замедляя их на 4 сек.
Примечания:
- При применении Ursa прыгает вперед на 250 единиц по дуге высотой 83. Пока герой в воздухе, под ним могут проходить другие существа.
- Прыгает со скоростью в 1000 в течение 0,25 сек.
- Может перепрыгивать через существ и непроходимую территорию.
- Во время прыжка Ursa может атаковать, использовать заклинания и предметы и поворачиваться.
- Earthshock применяется при потере баффа прыжка; т.е. если прыжок прервали (даже смертью), то способность применится в текущем местоположении Ursa.
- Earthshock сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
Действует на
Себя
Используя свой боевой опыт, герой увеличивает скорость нескольких следующих атак.
Анимация применения: 0,3+0
Доп. скорость атаки: 400
Число атак: 3/4/5/6 ( 6/7/8/9)Длительность: 20
15/Модификаторы
modifier_ursa_overpower: Можно развеять любым развеиванием.Внушительный размер обманчив — Ульфсаар чрезвычайно ловок.
Примечания:
- Заряды тратятся при совершении атаки вне зависимости от результата. То есть промахнувшиеся атаки так же расходуют заряды.
- В иконке баффа можно увидеть число оставшихся атак.
- Несколько применений не складываются, но обновляют число зарядов.
Действует на
Врагов
Когти героя всё глубже впиваются в плоть врага, нанося увеличенный урон с каждой последующей атакой. Дополнительный урон будет потерян, если не атаковать цель в течение 8/12/16/20 секунд.
Примечания:
- Каждая атака с Fury Swipes сначала добавляет один эффект, а затем наносит урон, основанный на количестве зарядов.
- То есть дополнительный урон применяется даже при первой атаке.
- Дополнительный урон наносится вместе с уроном атаки и считается за урон от атаки.
- От этого урона идет лечение вампиризмом, может быть прорубающим, но не может быть критическим.
- На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.
- Каждая успешная атака обновляет все эффекты. Промахнувшиеся атаки не применяют бафф и не добавляют/обновляют эффекты.
- Число зарядов можно увидеть в иконке дебаффа у атакованных существ.
- Талант на увеличение длительности эффектов не влияет на длительность зарядов на Рошане.
Действует на
Себя
Приводит героя в бешенство, отчего он получает сопротивление эффектам и урону. Снимает все отрицательные эффекты.
Анимация применения: 0+0
Снижение получаемого урона: 80%
Доп. сопротивление эффектам: 50% ( 60%)Длительность: 4/4,5/5
70/Ульфсаар отдается своему древнему духу, приобретая невиданную свирепость.
Примечания:
- Перекрашивает модель Ursa в пылающий красный и увеличивает её размер на 20% (не влияет на её размер столкновения).
- Талант на здоровье увеличивает максимальный запас здоровья, и сохраняет текущий процент здоровья.
Недавние изменения[править]
Версия
Изменения
- Базовая броня уменьшена на 1.
- Earthshock: Замедление уменьшено с 25/35/45/55% до 10/25/40/55%.
- Enrage: Перезарядка увеличена с 50/40/30 до 70/50/30 секунд.
- Базовая скорость передвежение снижена с 325 до 315.
- Earthshock
- Теперь толкает героя вперёд на расстояние 250, после чего он бьёт по земле.
- Перезарядка увеличена с 5 до 9/8/7/6 секунд.
- Время применения уменьшено с 0,3 секунд до 0.
- Урон от Earthshock увеличен с 50/100/150/200 до 75/125/175/225.
Рекомендуемые предметы[править]
Игровой процесс[править]
Роли: | |
---|---|
Сложность: | ★☆☆ |
Игровой стиль: | The fiercest member of his ursine tribe, Ulfsaar makes it his purpose to seek out the evil fomenting beyond his homeland. The Ursa Warrior shakes the ground with Earthshock, slowing foes as he Overpowers them with relentless attacks. His claws dig in to widen the wound, inflicting greater damage with each successive Fury Swipe. An Enraged ursine is a sight to behold. Ignoring all pain, the Ursa Warrior goes into a righteous frenzy, and bears down on his opponents to maul them beyond recognition. |
- Ursa не использует свое настоящее имя, Ulfsaar, ни в одной из своих фраз. Lone Druid единственный кто называет его Ulfsaar.
- С Латинского языка, «Ursa» означает медведь, а с португальского медведица.
- Способность Fury Swipes может быть отсылкой к способности из Pokémon с таким же названием. Это действие представляет собой несколько атак по цели, способности Ursa позволяют делать тоже самое.
- После покупки Vladmir’s Offering Ursa посылает угрозы в адрес Рошана.
Dota 2 — Гайд по герою Ursa (Урса) :: Job or Game
Базовые характеристики | |
---|---|
Сила | 24 +3.3 |
Ловкость | 18 +2.1 |
Интеллект | 16 +1.5 |
Урон | 24 — 28 |
Броня | 5 |
Скорость передвижения | 305 |
Дальность атаки | 150 |
Анимация атаки | 0. 3 + 0.3 |
Скорость атаки | 1.7 |
Скорость полета снаряда | 223.6 |
Анимация каста | 0.3 + 0 |
Скорость поворота | 0.5 |
Прирост характеристик | |||
---|---|---|---|
1 lvl | 15 lvl | 25 lvl | |
Здоровье | 632 | 1460 | 2054 |
Мана | 267 | 519 | 699 |
Броня | 8.6 | 14.5 | 18.7 |
Урон | 42-46 | 71-75 | 92-96 |
Плюсы:
- Герой способен наносить огромное количество физического урона в кратчайший промежуток времени. Причем такого хорошего показателя герой достигает очень быстро с минимальным набором артефактов.
- Очень хороший показатель начальной брони и приличный показатель здоровья. Также герой получает достаточно много (для героя с ловкостью) силы за уровень.
- Практически не зависит от маны, так как умения затрачивают мало маны и использовать их можно только для атаки вражеских героев.
- Может спокойно начать игру с леса и при минимальном наборе артефактов герой будет зачищать лес очень быстро.
- Благодаря своим умениям, может в одиночку убить Рошана очень рано. По сути Урса является главным убийцей этого грозного нейтрального монстра.
- Благодаря умению Overpower обладает очень хорошей скоростью атаки и в принципе может обойтись без предметов на скорость атаки.
- Активация ульта Enrage позволяет поглощать 80% полученного урона, что в свою очередь значительно повышает выживаемость героя в бою.
- Отличнейшая пассивка Fury Swipes, которая дает возможность наносить тонну бонусного урона.
Минусы:
- Нет нормальных умений контроля. Есть замедление, которое можно использовать только с близкого расстояния.
- Плохая мобильность. Урса не может быстро ворваться в драку или выйти из нее.
- Достаточно сильно уязвим к различным умениям контроля. Может легко кайтиться врагом.
- Нет АОЕ урона или мощных нюков. Герой убивает врагов только с помощью своих обычных атак.
- Урса это своего рода соло убиватор и кроме своего урона, он больше ничего не может предложить своим союзникам.
Earthshock — очень часто данное умение прокачивается в самую последнюю очередь и лишь иногда берется всего один уровень умения в начале игры. Это вовсе не означает, что умения плохое, просто есть более приоритетные заклинания. В целом умение позволяет значительно замедлить группу врагов в приличном радиусе на целых 4 секунды. К сожалению умение не наносит урон и не замедляет врагов с иммунитетом к магии, да и действие самого замедления при необходимости можно снять с помощью очищения. В первую очередь умение рассматривается, как возможность массового замедления, а магический урон позволит разве что добить какого-нибудь невидимого врага. Пожалуй главным минусом умения является то, что Урсе приходится подходить к противнику вплотную, что бы замедлить, а на начальном этапе игры такая возможность бывает далеко не всегда. Интересной особенностью умения является то, что оно имеет всего 5 секундную перезарядку, а действует 4. Таким образом в командных сражениях Урса можно постоянно держать часть врагов под замедлением.
Overpower — данное умение позволяет очень сильно повысить скорость атаки Урсы. Стоит отметить, что бонус скорости атаки одинаков на всех уровнях умения. Повышение уровня способности, увеличивает лишь количество атак с бонусом скорости. Благодаря этому умению Урса может спокойно обходиться без артефактов на скорость атаки. Достаточно лишь повышать урон и общую выживаемость героя. Обратите внимание, что умение действует 15 секунд, а перезарядка составляет всего 10 секунд. Другими словами в некоторых случаях можно заранее активировать умение и затем уже вступать в бой. Свои 6 ударов Урса может сделать буквально за несколько секунд, после чего можно повторно активировать умение. Таким образом можно совершить 12 очень быстрых ударов и убить нескольких врагов. При активации у героя появляется визуальный эффект, а в панели над умениями можно увидеть сколько еще осталось атак с бонусной скоростью атаки. Эффект умения может быть снят с помощью очищения, но в целом это не страшно, так как умение имеет небольшую перезарядку и за бой вы все равно его используете минимум 1 раз.
Fury Swipes — именно благодаря этому пассивному умению Урса обладает таким огромным уроном и может очень быстро убивать даже самых толстых врагов. Когда Урса фокусируется на одной цели, то каждая последующая атака имеет бонусный урон. Если к примеру активировать умение Overpower и совершить 6 ударов, то последний 6 удар уже будет наносить дополнительно 180 урона. Плюс умения в том, что количество бонусного урона ничем не ограничено. Именно благодаря этому умению Урса может в одиночку, причем очень рано и с минимальным набором артефактов, убивать Рошана. Пассивка является актуальной абсолютно на всех этапах игры. Даже в самом начале игры пару уровней пассивки дают заметное увеличение урона и если вы допустим стоите на линии, то враги с 2-3 стаками пассивки уже будут отбегать назад и ждать когда эффект спадет. Если вы начинаете игру с леса, то и в этом случае пассивка значительно ускорит фарм нейтральных крипов. В заключении стоит сказать, что действие пассивки противник может снять с себя только с помощью очищения. Никакие диспелы противнику не помогут.
Enrage — ульт Урсы одновременно значительно повышает выживаемость героя и увеличивает урон каждой атаки. Во-первых, стоит сказать о том, что активация ульта позволяет снизить весь входящий урон на 80%, именно снизить урон, а не повысить вашу защиту. Таким образом для Урсы абсолютно неважно каким типом урона атакуют враги. В некотором смысле такой большой процент поглощения урона позволяет меньше покупать артефактов на защиту, а концентрироваться на повышении урона и хорошему восстановлению здоровья за счет какого-нибудь вампиризма. Помимо значительного повышения выживаемости, ульт позволяет увеличить урон пассивного умения Fury Swipes (на последнем уровне в 2 раза). Таким образом в кратчайшее время Урса может нанести просто тонну урона и при этом практически не потерять здоровья, а возможно даже отхилиться за счет вампиризма. Примечательно то, что ульт имеет сравнительно небольшую перезарядку и совершенно не затрачивает ману. Таким образом его можно спокойно использовать например для фарма нейтральных монстров или убийства Рошана. Ульт может быть улучшен с помощью артефакта Aghanim’s Scepter. При этом почти в два раза снизится перезарядка, но что более важно, применять умение можно будет даже под действием умений контроля (кроме молчанки-сайленса) и в этом случае можно снять с себя этот самый эффект контроля. Таким образом, если вы например попадаете под фокус врага, можно спокойно активировать ульт, снять с себя текущий контроль и с 80% поглощения урона пойти в контр атаку. Данное улучшение очень актуально, так как Урса в целом очень сильно страдает от умений контроля врага и иметь возможность хотя бы раз за бой снять с себя контроль, очень полезно. В заключении стоит сказать, что ульт применяется мгновенно, то есть не имеет абсолютно никакой анимации и вы не будете тратить время на его активацию во время боя.
Начальный закуп:
При стартовом закупе обязательно стоить взять расходники на реген здоровья Healing Salve, Tango или Faerie Fire. Пока у вас не появятся артефакты на вампиризм, восстанавливать здоровье придется именно с помощью этих предметов. Если вы чувствуете, что на линии вам придется получать урон, то в этом случае можно повысить свою защиты с помощью Stout Shield. Для героя с атакой ближнего боя щиток является очень актуальынм. Также это позволит более уверенно харасить врага на линии, так как вражеские крипы также периодически будут наносить вам меньше урона. Для более агрессивной игры на линии и в особенности, если среди ваших сапортов есть герои с нормальным контролем, можно также купить сапоги Boots of Speed. Если вы начинаете игру с леса, то скорее всего вам будет необходим предмет Quelling Blade, который заметно повысит урон и соответственно скорость фарма.
Основные предметы:
Для начала мы рассмотрим основные предметы, которые чаще всего покупаются для Урсы.
Phase Boots — основное преимущество данных сапогов даже не хороший бонус к урону, а возможность заметно повышать скорость героя. Урса не имеет каких-то умений, повышающих его мобильность, по-этому данную проблему приходится решать с помощью артефактов. Также стоит отметить то, что сапоги позволяют при активации проходить сквозь юнитов, а для героя с атакой ближнего боя это очень важно. не редко случаются ситуации, когда врагу остается сделать 1-2 удару, но вы не можете его догнать, постоянно спотыкаясь о вражеских крипов. С помощью данных сапогов такой проблемы не будет.
Vladmir’s Offering — Владмир очень часто покупается для Урсы, как источник вампиризма. В целом артефакт стоит не дорого и собирается из очень удобных артефактов. Помимо ауры вампиризма, дополнительно увеличится реген маны и в этом случае проблем с маной станет значительно меньше. Также аура вампиризма будет распространятся и на союзников. Помимо всего прочего немного повысится урон, что само собой лишним не будет.
Blink Dagger — Даггер является одним из важнейших артефактов для Урсы, так как значительно повышает мобильность героя и позволяет даже не плохо гангать. Без Даггера Урсе обычно приходится бежать до врагов и постоянно получать в лицо различные виды контроля. С Даггером такой проблемы не будет. Также в некоторых случаях артефакт может спасти вам жизнь, если вы научитесь быстро реагировать на ситуации и вовремя использовать прыжок.
Black King Bar — БКБ для Урсы покупается в большинстве случаев. Главное преимущество этого артефакта в том, что он позволяет защитить героя от большинства умений контроля. Если в команде противника нет умений контроля, работающих через БКБ, то у Урсы появляется несколько свободных секунд во время боя, за которые он может спокойно убить нескольких врагов. Наличие БКБ очень сильно влияет на исход боя.
Skull Basher — стоит понимать, что в арсенале Урсы есть только замедление, но такого вида контроля чаще всего недостаточно. Учитывая хорошую скорость атаки героя за счет умения Overpower наиболее правильным вариантом является покупка Башера. В последствии этот артефакт улучшается в Abyssal Blade, что в свою очередь заметно повышает урон и дает возможность активно использовать оглушение и фокусироваться на какой-то конкретной цели.
Mask of Madness — МОМ, так же как и Владмир дает возможность восстанавливать здоровье при нанесении урона, но все же эти артефакты значительно отличаются. Владмир это своего рода надежный способ получить вампиризм и попутно повысить другие характеристики героя. Покупка же МОМа оправданна только в том случае, если вы действительно умете пользоваться этим предметом и понимаете когда его стоит активировать, а когда лучше немного подождать. Активация артефакта позволяет заметно повысить скорость передвижения героя и преследовать врагов будет намного проще. Также Урса получает существенный бонус к скорости атаки и в этом случае можно будет полагаться не только на действие умения Overpower. То, что МОМ увеличивает входящий урон по Урсе, частично компенсируется тем, что мы получаем очень хороший бонус защиты от ульта Enrage.
Aghanim’s Scepter — об Аганиме мы уже говорили чуть ранее. Здесь лишь хотелось бы отметить, что данный артефакт отлично сочетается с БКБ. От основной части умений контроля защитит БКБ, а вот против более серьезных умений контроля (которые проходят через иммунитет) уже поможет Аганим. В целом ульт будет перезаряжаться быстрее, что тоже лишним не будет.
Ситуационные предметы:
Sange and Yasha — Урса обладает просто разрушительной мощью и особенно сильно это ощущается примерно в середине игры. Для того, чтобы еще сильнее повысить свою доминацию на карте, неплохо использовать именно этот предмет. В целом артефакт хорошо повышает основные характеристики героя и Урса станет более подвижным. К тому же кровотечении позволит замедлять врагов и в этом случае преследование будет доставлять только удовольствие.
Boots of Travel — данные сапоги покупаются как правило уже после середины игры и заменяют текущие. Таким образом Урса сможет передвигаться значительно быстрее, освободится место в инвентаре и появится возможность быстро перемещаться между линиями.
Diffusal Blade — достаточно интересный предмет, который в некоторых случаях может очень хорошо вписаться в основную сборку. Если вы покупаете данный артефакт, то должны понимать, что использоваться он может не только для того, чтобы замедлить врага. Очищение может применяться и на вашего героя, например для того, чтобы избавиться от каких-то мощных негативных эффектов.
Orb of Venom — хороший предмет, который может быть использован на начальном этапе игры, чтобы более эффективно харасить врага на линии и замедлять скорость передвижения во время преследования.
Black King Bar — покупается в том случае, если в команде противника есть герои с шансом увернуться от атаки или же враги используют какие-то умения и артефакты, дающие вам шанс промаха. Все таки для Урсы важно бить без промахов.
Shadow Blade — как правило используется, как альтернатива Даггеру, но тоже имеет место быть. Благодаря невидимости можно устраивать хорошие ганги и быстро убивать врагов. К тому же Shadow Blade повысит урон и скорость атаки, а в дальнейшем может быть еще улучшен в Silver Edge. Тем не менее я бы все таки советовал вам использовать именно Даггер.
Eye of Skadi — Скади покупается достаточно редко, но в некоторых случаях хороший бонус к основным характеристикам и замедление могут быть действительно актуальными.
Примеры последовательного закупа предметов:
Вариант 1:
Данный вариант позволяет получить героя с хорошим уроном, мобильностью и неплохой выживаемостью. Вампризм основан на использовании Владмира.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Вариант 2:
Во втором варианте вампиризм идет за счет МОМа, а контроль врага во время боя осуществляется с помощью Скади. Данный вариант хорошо подойдет в том случае, если в команде противника есть жесткие умения контроля, но их немного и в целом в составе команды противника есть много жирненьких героев. Это немного не стандартный вариант, но вы должны понимать, что ситуации бывают разные и сборка может достаточно сильно меняться.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Вариант 3:
Последний вариант отлично подойдет для ранней агрессивной игры и более уверенным гангам.
Стартовый закуп
Начало игры
Середина игры
Конец игры
Благодаря своему набору умений Урса является превосходным дуэлянтом и может очень быстро расправляться с героями, которые имеют примерно такую же направленность, но обладают меньшим уроном в секунду. Как правило это герои с атакой ближнего боя, не имеющие возможность противопоставить что-то существенное урону Урсы. Примером таких героев являются: Lifestealer, Juggernaut, Pudge, Spirit Breaker, Legion Commander, Clockwerk, Lycan и так далее. В целом Урса спокойно расправляется с врагами, которые не имеют хороших умений контроля и на них можно сфокусировать свою атаку.
Гораздо более интересно рассмотреть тех врагов, которые способны испортить игру Урсе и от которых стоит ожидать больше всего неприятностей.
Одним из главных минусов Урсы является плохая мобильность. Данный минус конечно можно компенсировать с помощью Даггера или повышенной скорости передвижения, но в целом Урсе очень тяжело играть против мобильных врагов. Вы попросту будет терять огромное количество времени на то, чтобы кого-то догнать. Примером мобильных врагов являются: Puck, Queen of Pain, Storm Spirit, Windranger или Weaver.
Урса это герой, который может сфокусировать всю свою мощь на одном герое. Против иллюзий Урсе абсолютно нечего противопоставить (нет нормального АОЕ урона или сплеш урона). Соответственно нашими злейшими врагами будут: Phantom Lancer, Naga Siren и Chaos Knight.
Стоит понимать, что Урса наносит в основном только физический урон, причем именно обычными атаками. Таким образом такие герои, как: Pugna, Omniknight, Shadow Demon (прячет союзника и снимает с Урсы эффект ульты) и Winter Wyvern могут в некотором смысле контрить Урсу. То есть спасать своих союзников с помощью различных умений. Здесь же стоит указать и артефакт Ghost Scepter. Наличие этого артефакта в инвентаре врага, позволяет на целых 4 секунды полностью игнорировать Урсу. За 4 секунды как раз закончится действие ульта и например БКБ.
В заключении стоит сказать то, что хоть для Урсы и покупают БКБ и например Аганим, этого все равно может быть недостаточно для того, чтобы нормально вести бой и не стоять постоянно под действием какого-нибудь контроля. Старайтесь избегать ситуаций, когда в команде противника много контроля. Все может свестись к тому, что вам просто не дадут нормально фармить или кого-то убивать, а до покупки БКБ может пройти очень много времени.
Для более комфортной игры Урсе просто необходимо, чтобы у союзников было достаточно умений контроля. Это позволит более спокойно стоять на линии и убивать врагов с первых минут игры и во время командных сражений у Урсы будет меньше проблем. Хорошими сапортами на линии в данном случае например могут быть: Shadow Shaman, Lion, Crystal Maiden, Lina, Witch Doctor, Vengeful Spirit или Jakiro. Также полезно иметь в своей команде хороших инициаторов с АОЕ контролем, например: Magnus, Enigma, Puck, Sand King или Earthshaker. Просто хорошими сапортами будут Dazzle, Omniknight, Io или Shadow Demon (его хорошо брать еще и потому, чтобы этого героя не смог взять враг).
Урса может убивать Рошана даже на первом уровне, но для этого ему понадобится помощь своих союзников. В данном случае хорошими союзниками могут быть: Io, Wraith King, Winter Wyvern и Lich.
Урса является очень мощным героем, способным убивать врагов буквально за несколько ударов. По статистике Урса имеет очень высокий показатель побед, но при этом берут его игроки не так уж и часто, хотя герой явно заслуживает внимания. В первую очередь стоит сказать, что Урса может одинаково хорошо играть, и как лесник, и как обычный керри герой на легкой линии. Возможен еще вариант игры на сложной линии, но в этом случае обязательно стоит следить за составом команды противника. Допустим против сильной триплы или хорошей комбо связки Урса может и не выстоять. Идеальным вариантом в этом случае будет, если на сложной линии будет стоять один герой. Начальный лесной фарм доступен Урсе за счет набора его умений и в особенности за счет очень хорошего урона, который дает пассивка Fury Swipes. Для того, чтобы Урсе быстро и безболезненно зачищать лес, достаточно лишь купить маску Morbid Mask и например топорик Quelling Blade. Чуть ранее мы говорили о том, что Урса может убивать Рошана даже на первом уровне, но я бы это делать не советовал. Во-первых, не все игроки понимают, как это лучше делать в команде на первом уровне. Во-вторых, если враг поймет, что вы на Рошане и придет, то есть большая вероятность, что вся ваша команда погибнет и добьет Рошана. В общем это уж слишком рискованно. Лучше спокойно пофармить, докупить необходимые предметы и примерно на уровнях 5-7 идти убивать Рошана. Обычно Урса идет пробовать убивать своего первого Рошана где-то на 5-6 минуте. Большинство игроков в Доте 2 прекрасно понимают, что Урса является лучшим убиватором Рошана и скорее всего будут периодически проверять место его респауна. Во-первых, обязательно следите за тем где бегают вражеские сапорты. Если вы их не видите, то есть вероятность, что кто-то из них пробрался в ваш лес и поставил вард ( Observer Ward). Если враги будут видеть ваши передвижения в лесу и фарм, то им будет намного проще сориентироваться когда вы пойдете на Рошана. Также некоторые герои могут оставить на Рошане дозорного (например Chen или Templar Assassin с помощью своей ловушки). Также скорее всего враги будут постоянно обновлять варды около Рошана. Для того, чтобы незаметно прошмыгнуть в логово Рошана можно использовать Smoke of Deceit. Убийство Рошана это конечно здорово, но не стоит с этим сильно увлекаться. Не раз наблюдал такую ситуацию, что вражеский Урса раз за разом бежит на Рошана в одиночку, хотя его там постоянно поджидают несколько врагов. Если вы чувствуете опасность, то лучше просто фармите лес или например нападайте на линии. Хуже всего будет, если вы умрете около полуживого Рошана и враги его спокойно добьют. Преимущество лесного фарма заключается еще и в том, что Урса может сравнительно быстро получить несколько артефактов (например сапоги, маску и Даггер) и этого будет достаточно, чтобы начать активно нападать на разные линии и помогать своим союзникам. Даже на раннем этапе игры Урса наносит очень хороший урон благодаря своей пассивке и этим не стоит пренебрегать.
Честно говоря, какой бы привлекательно не казалась роль лесника, я больше предпочитаю роль обычного керри героя на легкой линии. Самое главное при этом подобрать хороших сапортов с нормальным контролем. В этом случае можно с первых минут игры взять инициативу в свои руки и не подпускать врага близко к крипам. Для очень агрессивной игры также нужно будет минимальный набор артефактов. Желательно как можно скорее получить сапоги ( Phase Boots) и например Orb of Venom с обычной маской Morbid Mask. Если ваши сапорты играют агрессивно и вовремя используют свой контроль, то этого будет более чем достаточно, чтобы загнать врага под собственную башню и лишить его фарма. Если ваши сапорты делают отводы, то это будет даже хорошо. Таким образом вы не будете рисковать и отдавать фарм врагу под его башней. Если ваши сапорты просто делают 2-3 стаки нейтральных крипов в лесу, то и это будет тоже хорошо. Так как в последствии вы сможете быстро их убить.
Игра за Урсу интересна тем, что в отличие от большинства керри героев, вам не нужно фармить пол игры. Урса становится мощнее буквально с покупкой каждого ключевого артефакта. Если вы выбрали Урсу, то лучше привыкать игрыть максимально агрессивно. На более позднем этапе игры Урса конечно будет сильным героем, но все таки есть огромное количество героев, которые убьют Урсу без каких-либо проблем. В то же самое время Урса будет очень сильным героем в первую половину игры и в особенности в середине игры. Именно на этих этапах игры нужно показать все, на что вы способны. Даже если у вас не получится закончить игру быстро, благодаря вашим агрессивным действиям, ваши союзники получат хорошее преимущество и добить врага будет намного проще. Играть за Урсу интересно еще и тем, что герой может совершать огромное количество действий. Стоит врагу немного зазеваться, как вы уже убили Рошана. Если противник увлекается и например разбредается по разным линиям, то можно с использованием Blink Dagger начать активно нападать на разные линии и раз за разом убивать врагов.
Во время командных сражений не старайтесь вступать в бой первыми. Да, Урса может убивать всяких хиленьких героев буквально за несколько ударов, но точно также враги могут вас зафокусить и в этом случае есть большая вероятность, что вы умрете в первые секунды боя. Если в вашей команде есть инициаторы, то пусть именно они навязывают бой, а вы уже потом спокойно прыгните в толпу с помощью Blink Dagger и начнете одного за другим убивать врагов. В первую очередь желательно фокусироваться на вражеском керии и героях, которых вы можете убить за несколько ударов. Урса это герой, который врывается в бой и молниеносно наносит тонну урона. При этом все это нужно делать максимально быстро. Когда заканчивается действие ульта, Урса становится очень уязвимым к урону, по-этому нужно успевать быстро убивать врагов. Входить в бой чуть позже еще полезно и тем, что враги будут отвлечены другими героями. Если вы вступаете в бой первыми, то есть вероятность, что например вражеские сапорты спасут своего керри и начнут вас кайтить. Вообще для Урсы важно, чтобы на протяжении боя враги были чем-то отвлечены и герой мог спокойно наносить урон. Если противники на несколько секунд забывают об Урсе, то появляется возможность быстро убить сразу нескольких врагов.
Урса очень сильный и интересный герой и даже странно, почему игроки так редко выбирают этого героя. Если вам наскучили обычные керри герои или же вы ищете себе нового лесника, то обязательно обратите свое внимание на Урсу.
Остались вопросы? Спросите в чатеИстория Урсы
- Подробности
- Автор: Администратор
- Просмотров: 3799
До того как армия Scourge начала полномасштабную войну, раса фурболгов развивалась как мирное и цивилизованное сообщество в сердце Азшара. После вторжения Scourge фурболги потеряли много своих сородичей, поэтому они попросили защиты у Sentinel. Взамен они отправили своего сильнейшего война Урсу для уничтожения Scourge. История урсы это рассказ о могучем воине, который в порыве ярости способен за секунду нанести множество смертельных ударов.
Поначалу когда урса вступил в ряды Sentinel, у него совсем не было друзей, так как его пугающий вид отталкивал людей. Первый кто с ним заговорил, была Crystal Maiden, однажды на тренировке урса старался попасть по целее, но не как не мог потому что, она двигалась слишком быстро, тут Crystal Maiden сказала, “У тебя очень мощные атаки, но не хватает скорости, чтобы дойти до врага тебе не помешал бы напарник”.
Урса был так удивлен, что кто-то с ним заговорил, поэтому, немедля ответил “Я бы не отказался от напарника, но видимо из-за моего вида все думают, что я какой-то свирепый зверь “. На самом деле урса был свирепым только на поле боя, когда сражался с врагами, а в обычной жизни он был добрым и приветливым. Но Crystal Maiden сразу его успокоила сказав “Да не переживай ты, вон когда Templar Assassin только вступила в наши ряды, солдаты даже спать ночью боялись, а теперь каждый хочет служить в её отряде, главное заслужить доверие солдат”.
Через неделю урса подал заявление на вступление в отряд, которым руководит Crystal Maiden, она была рада, ведь прекрасно понимала, что её ледяная магия и его сверхъестественная сила отличное сочетание. Хотя она была генералом, но со своими солдатами общалась на равных, ведь она понимала, что тут у всех одна цель это избавить мир от темных сил Scourge. После вступления в отряд урса и кристалл начали вместе тренироваться, сочетая комбинации ледяной магии и могучей силы, вышло лучше, чем ожидалось.
Настало время, когда урсе пора на поле боя, главнокомандующий Omniknight объявил, что в город Вердон надвигается семитысячная армия орков, которую возглавляет темный генерал Viper. Они обязаны защитить этот город, ведь там хранится огромный запас манны. В отряде кристалл было две тысячи бойцов, этого не хватит, чтобы выстоять против семитысячной армии и генерала именно поэтому с ними отправляется генерал Bounty Hunter, в его отряде было три тысячи бойцов этого должно хватить, чтобы справится с врагом. Ведь пять тысяч воинов и два генерала гораздо сильней, чем один генерал и семитысячное войско.
Не смотря на то, что было два генерала и урса они знали, что темный генерал Viper был достаточно силен, ведь он обладал способностью выплескивать огромное количество яда. Ходили слухи, что в древности он в одиночку одолел свирепого великана, которого не могло победить не одно войско. Урсе было без разницы кто встанет перед ним, ибо его призвание, как сильнейшего воина своей расы это избавить мир от нежити Scourge.
Спустя два дня как они прибыли в город явился генерал Viper со своей семитысячной армией орков и троллей, перед тем как напасть Viper сказал ”Можете молить меня о пощаде, но её не будет, я уничтожу все живое в этом городе и заберу манну”. Не удержавшись, урса крикнул, “Грязное животное Scourge иди сюда и ты увидишь, на что способны воины света Sentinel”.
После этого Scourge начали штурмовать город, поначалу у них ничего не выходила, так как стены города были достаточно высоки, но затем темный генерал приказал пустить в бой адские катапульты выпускающей огромные огненные шары. Тут в дело вступила кристалл, своей ледяной магией она не позволяла шарам коснуться стен города. Вроде все шло хорошо, но тут в бой вступают пять огромных каменных големов, кристалл смогла заморозить двоих, на остальных же не хватило сил, ведь помимо того что они каменные еще и рост просто огромен.
Спустя 40 минут три голема прорывают оборону города и начинается полномасштабное сражение, генерал Bounty Hunter знал, что големов контролируют какие-то маги, поэтому отправился на их ликвидацию. Урса с легкость крошил горсти орков, но потом он наткнулся на темного генерала и вступил с ним в бой. Поначалу урса побеждал, но потом Viper начал использовать свой яд из-за этого урса начал медленно двигаться это не позволяло ему подойти на расстояние удара.
Урса начал чувствовать, как яд проникает в его тело, из-за этого силы начали его покидать, он уже думал, что все конец, но потом услышал, как Crystal Maiden крикнула “Вспомни наши тренировки лед и сила страшное сочетание”. Тут Viper ничего не успел понять, как оказался в ледяной колбе вроде у него есть защита от магии, да и кристалл вроде без сил он ломает колбу и начинает двигаться в сторону кристалл, тут не ожидая, он, получает еще один удар ледяной магией, которая его замедлила. Только он собрался напасть на Crystal как перед ним появляется урса и наносить пять смертельных ударов, после этого темный генерал падает на землю.
Затем израненный урса упал на землю, к нему сразу подбежала кристалл, и начала обрабатывать раны, урса сказал ”Лишь благодаря тебе я смог его победить надеюсь на дальнейшие совместные тренировки”. Кристалл ответила “Не говори, у тебя совсем нет сил, отдыхай” первый раз за долгое время у кристалл появились слезы на глазах, ведь она понимала, что с такими ранами урса может не выжить.
И тут их обоих охватывает шок, они видят, как темный генерал Viper встал, но он не собирался сражаться, так как сам ели стоял он приказал своему войску отступать и начал делать телепорт. Перед тем как уйти он сказал “Да, эту битву я проиграл, но впереди еще целая война так что, не расслабляйтесь”.
Если бы големы были живы то, скорее всего он сам бы ушел но оставил войска сражаться, но так как генерал Bounty Hunter устранил всех вражеских магов, не было смысла продолжать сражения, ибо без големов генерал Gondar вырезал бы все оставшиеся войско. После этой битвы урса был исцелен силой главнокомандующего Omniknight и получил звание генерала.
Добавить комментарий
Герой Ursa в Dota 2
Ursa — керри-герой, обладающий высоким уроном и выживаемостью. Способность Earthshock позволяет Ursa прыгнуть вперёд, нанося урон врагам на месте приземления и замедляя их. Earthshock отлично подходит для поимки противника, а также увеличивает скорость зачистки лесных лагерей крипов. Overpower при активации увеличивает скорость следующих нескольких атак Урсы до максимума, что даёт возможность герою за небольшой промежуток времени нанести много урона, особенно в сочетании с другими способностями героя. С Fury Swipes с каждой атакой по врагу Ursa будет наносить всё больше и больше урона. Это прекрасно сочетается с Overpower, а также даёт возможность расправляться даже с очень выносливыми противниками. Благодаря этой способности герой становится очень эффективен против Roshan, которого он может убивать в одиночку, имея минимум предметов. Проще всего это сделать с Morbid Mask. Ультимативная способность Enrage при активации практически полностью снижает входящий урон и дарует сопротивление эффектам, к тому же развеиваются большинство негативных эффектов. С ультимейтом Ursa может не бояться врываться даже в самый центр драки, не позволяя врагу практически никаким способом остановить его. Герою важно быстро сократить дистанцию с опасным противником и не дать ему уйти — в этом вам поможет Blink Dagger или Abyssal Blade. Покупка Black King Bar сделает и без того сложную задачу — остановить вас, невыполнимой. С Aghanim’s Scepter у Enrage снижается перезарядка и появляется возможность активировать способность даже будучи оглушённым.
24 + 2,6
18 + 2,6
16 + 1,5
24 — 28
1
310
Уровень 1 Уровень 15 Уровень 25 Уровень 30Урон |
42-46 |
Здоровье |
680 |
Мана |
267 |
Защита |
3.88 |
Время атаки |
0.82 |
Атак в секунду |
1.18 |
Дальность обзора |
1800 / 800 |
Дальность атаки |
150 (ближний бой) |
Базовый реген |
0,5 |
Базовый манареген |
0 |
Урон |
70-74 |
Здоровье |
1240 |
Мана |
435 |
Защита |
8.36 |
Время атаки |
0.63 |
Атак в секунду |
1.46 |
Дальность обзора |
1800 / 800 |
Дальность атаки |
150 (ближний бой) |
Базовый реген |
0,5 |
Базовый манареген |
0 |
Урон |
90-94 |
Здоровье |
1640 |
Мана |
555 |
Защита |
11.56 |
Время атаки |
0.55 |
Атак в секунду |
1.66 |
Дальность обзора |
1800 / 800 |
Дальность атаки |
150 (ближний бой) |
Базовый реген |
0,5 |
Базовый манареген |
0 |
Урон |
100-104 |
Здоровье |
1840 |
Мана |
615 |
Защита |
13.16 |
Время атаки |
0.51 |
Атак в секунду |
1.76 |
Дальность обзора |
1800 / 800 |
Дальность атаки |
150 (ближний бой) |
Базовый реген |
0,5 |
Базовый манареген |
0 |
+3 к числу атак от Overpower
25
+480 к радиусу Earthshock
+12 к урону от Fury Swipes
20
+10% к сопротивлению эффектам от Enrage
+350 к здоровью
15
+10 к ловкости
+1,75 маны в секунду
10
+20 сек. действия Fury Swipes
История
Воин Ульфсаар — сильнейший член медвежьего племени, стоящий горой за свои земли и свой народ. В течение долгих зим, пока матери спали и ухаживали за своими детенышами, их охраняли самцы — ревнители древних обычаев. Едва заслышав о приближающейся угрозе, Ульфсаар направился за границы родной чащи, решив выследить и уничтожить источник этого зла до того, как оно сумеет навредить его народу. Ursa — гордый зверь с сильным духом, крайне надежный товарищ, а также невероятно стойкий защитник.
Способности
Earthshock
Ursa прыгает на 250 единиц, нанося урон всем вражеским юнитам неподалеку и замедляя их на 4 секунды.
Расход маны: 85 Перезарядка: 11/10/9/8Способность: ненаправленная
Действует на врагов/себя
Тип урона: магический
Урон: 75/125/175/225
Радиус: 385 (Талант: 865)
Замедление: 16/24/32/40%
Прыжок: 250
Aghanim’s Shard
После применения накладывает на владельца эффект способности Enrage на 1,5 секунды. Уменьшает перезарядку на 1 секунду.
Перезарядка: 10/9/8/7
Длительность: 1,5
Примечание
- Earthshock сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Earthshock заставляет вас прыгнуть вперед на 250 единиц и ударить по земле.
- Прыгает со скоростью 1000 и имеет длительность в 0,25 секунды.
- Может перепрыгивать через других юнитов и через непроходимую местность.
- Во время прыжка Ursa может атаковать, произносить заклинания, использовать предметы и поворачиваться.
Как земля содрогается под весом его могучих медвежьих шагов, так и противники начинают дрожать при его виде.
Overpower
Используя свой боевой опыт, Ursa увеличивает скорость атаки на несколько следующих атак.
Расход маны: 30/40/50/60 Перезарядка: 12/11/10/9Способность: ненаправленная
Атак: 3/4/5/6 (Талант: 6/7/8/9)
Доп. скорость атаки: 400
Длительность:20
Примечание
- Не дает максимальную скорость атаки. Даваемая скорость атаки может быть сведена на нет сильным замедлением.
- Заряды тратятся при совершении атаки вне зависимости от результата. То есть промахнувшиеся атаки также расходуют заряды.
- В списке бафов можно увидеть количество оставшихся атак.
- Несколько применений не складываются, но обновляют количество зарядов.
Внушительный размер Ursa обманчив — он чрезвычайно ловок.
Fury Swipes
Когти Ursa с каждой атакой все глубже впиваются в плоть врага, нанося увеличенный урон с каждой последующей атакой. Дополнительный урон будет потерян, если цель не будет атакована в течение 8/12/16/20 секунд.
Способность: пассивная
Тип урона: физический
Время действия: 8/12/16/20 (Талант: 28/32/36/40)
Время действия (Roshan): 10
Урон за атаку: 9/18/27/36 (Талант: 21/30/39/48)
Примечание
- Каждая атака с Fury Swipes сначала добавляет один заряд, а затем наносит урон, основанный на количестве зарядов.
- То есть дополнительный урон применяется даже при первой атаке.
- Урон наносится одним источником вместе с атакой Ursa.
- На атаки Fury Swipes действует вампиризм, лечащий Ursa, при этом на способность не действует критический или прорубающий удар.
- Урон может быть снижен Enfeeble или Static Link.
- При этом его нельзя увеличить с помощью Empower или руны двойного урона.
- Каждая успешная атака обновляет все заряды. Промахнувшиеся атаки не размещают бафф и не добавляют или обновляют заряды.
- В списке баффов атакованных юнитов можно увидеть количество зарядов.
- Не работает на строения, варды и союзных юнитов при атаке.
- Талант на увеличение длительности зарядов не влияет на длительность зарядов на Рошане.
В природе раненые редко выживают после атак голодных хищников.
Enrage
Приводит героя в бешенство, получая 50% сопротивление эффектам и на 80% меньше урона. Развеивает все негативные эффекты.
Перезарядка: 70/50/30 (30/24/18 с Aghanim’s Scepter)Способность: ненаправленная
Действует на себя
Сопротивление эффектам: 50% (Талант: 60%)
Снижение урона: 80%
Длительность: 4/4,5/5
Aghanim’s Scepter
Уменьшает время перезарядки и позволяет применять эту способность, даже когда герой выведен из строя.
Перезарядка: 30/24/18
Примечание
- При использовании Enrage прерывает произносимые способности Ursa.
- При использовании применяет к Ursa сильное развеивание.
- Снижение получаемого урона снижает все 3 типа урона.
- Не снижает урон от способностей, отнимающих здоровье.
- С помощью Aghanim’s Scepter, можно применить при действии оглушения, урагана, сна, провокации, исчезновения или принудительного движения.
- Перекрашивает модель Ursa в пылающий красный и увеличивает её размер на 20% (это не влияет на её размер столкновения).
Ульфсаар отдается своему древнему духу, приобретая невиданную свирепость.
Изменения в патчах
7.29b от 17.04.2021
- Прирост ловкости увеличен с 2.4 до 2.6;
- Aghanim’s Shard: снижение перезарядки Earthshock уменьшено с 2 до 1.
7.29 от 09.04.2021
- Талант 10 уровня: бонус к восстановлению маны увеличен с 1,5 до 1,75;
- Талант 15 уровня: бонус к ловкости уменьшен с 12 до 10;
- Талант 20 уровня: «–3 сек. перезарядки Earthshock» заменен на «+10% к сопротивлению эффектам от Enrage»;
- Aghanim’s Shard: улучшение изменено. Теперь применение Earthshock накладывает на владельца эффект способности Enrage на 1,5 секунды. Уменьшает перезарядку на 2 секунды.
7.28 от 18.12.2020
- Overpower: перезарядка уменьшена с 15/13/11/9 до 12/11/10/9 секунд;
- Overpower: расход маны уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60;
- Earthshock: замедление увеличено с 10/20/30/40% до 16/24/32/40%;
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью увеличен с 300 до 350;
- Добавлен Aghanim’s Shard. Каждый раз, когда на одной цели набирается число эффектов Fury Swipes, кратное 6, герой получает эффект способности Enraged на 1 секунду.
7.27d от 27.08.2020
- Overpower: расход маны уменьшен с 55/60/65/70 до 40/50/60/70;
- Талант 10 уровня: изменён с «+175 к здоровью» на «+1.5 к восстановлению маны»;
- Талант 15 уровня: изменён с «+2 к восстановлению маны» на «+300 к здоровью».
7.27b от 16.07.2020
- Earthshock: замедление ослаблено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%. Перезарядка увеличена с 9/8/7/6 до 11/10/9/8;
- Enrage: перезарядка увеличена с 50/40/30 до 70/50/30;
- Талант 20 уровня: «+1,2 секунды действия Enrage» заменен на «-3 сек. перезарядки Earthshock».
7.26c от 03.05.2020
- Бонус к силе за уровень снижен с 2.8 дo 2.6;
- Талант 10 уровня: «+1.5 к восстановлению маны» заменен на «+20 к длительности Fury Swipes»;
- Талант 10 уровня: «+6 к силе» заменен на «+175 к здоровью»;
- Талант 15 уровня: «+20 к длительности Fury Swipes» заменен на «+2 к восстановлению маны»;
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Fury Swipes снижен с +13 до +12.
7.26b от 28.04.2020
- Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25a от 19.03.2020
- Скорость передвижения уменьшена на 5;
- Fury Swipes: урон уменьшен с 10/20/30/40 до 9/18/27/36;
- Overpower: перезарядка изменена с 16/13/10/7 на 15/13/11/9.
7.25 от 17.03.2020
- Fury Swipes: урон за атаку увеличен с 7/14/21/28 до 10/20/30/40;
- Overpower: число атак уменьшено с 4/5/6/7 до 3/4/5/6. Перезарядка уменьшена с 16/14/12/10 до 16/13/10/7 секунд. Расход маны уменьшен с 75 до 55/60/65/70;
- Enrage: способность больше не увеличивает урон от Fury Swipes. Длительность увеличена с 4 до 4/4,5/5 секунд. Перезарядка уменьшена с 70/50/30 до 50/40/30 секунд. Теперь способность даёт +50% к сопротивлению эффектам;
- Талант 25 уровня: «Enrage даёт 80% сопротивления эффектам» заменен на «+3 к числу атак от Overpower».
7.23f от 07.01.2020
- Earthshock: больше не позволяет вашему герою перемещаться, если он обездвижен (но способность можно применить).
7.23e от 15.12.2019
- Прирост силы уменьшен с 3.1 до 2,8;
- Earthshock: расход маны увеличен с 75 до 85 единиц.
7.23c от 07.12.2019
- Прирост силы за уровень уменьшен с 3.3 до 3.1;
- Талант 10 уровня: ослаблен с +3 к регенерации маны до +2.
7.23a от 28.11.2019
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Earthshock: замедление от уменьшено с 25/35/45/55% до 10/25/40/55%;
- Enrage: время перезарядки увеличено с 50/40/30 до 70/50/30.
7.23 от 27.11.2019
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 315;
- Earthshock: теперь заставляет героя прыгнуть на 250 единиц вперёд и сотрясти землю;
- Earthshock: перезарядка увеличена с 5 до 9/8/7/6.
7.22g от 06.09.2019
- Earthshock: урон увеличен с 50/100/150/200 до 75/125/175/225.
7.21d от 24.03.2019
- Базовая броня уменьшена с 3 до 2.
7.21c от 02.03.2019
- Скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.
7.21b от 16.02.2019
- Базовая броня уменьшена с 5 до 3;
- Overpower: перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10.
7.21 от 29.01.2019
- Прирост ловкости увеличен с 2.1 до 2.4;
- Скорость передвижения увеличена с 315 до 330;
- Fury Swipes: урон уменьшен с 10/16/22/28 до 7/14/21/28.
7.20e от 09.12.2018
- Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 315.
7.20c от 24.11.2018
- Fury Swipes: урон уменьшен с 12/18/24/30 до 10/16/22/28;
- Талант 15 уровня: доп. ловкость уменьшена с 16 до 14.
7.20 от 19.11.2018
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 2 до 0,5;
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0;
- Талант 10 уровня: доп. регенерация маны увеличена с 1,75 до 3.
7.19d от 12.10.2018
- Fury Swipes: длительность уменьшена с 20 до 8/12/16/20.
7.19c от 14.09.2018
- Earthshock: урон уменьшен с 90/140/190/240 до 50/100/150/200;
- Fury Swipes: урон за атаку уменьшен с 15/20/25/30 до 12/18/24/30;
- Enrage: множитель урона Fury Swipes изменен с 1,5/1,75/2 на 1,4/1,7/2.
7.19b от 01.09.2018
- Overpower: расход маны увеличен с 45/55/65/75 до 75.
7.18 от 25.06.2018
- Overpower: число ударов увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7;
- Талант 20 уровня: доп. урон от Fury Swipes увеличен с 12 до 16.
7.17 от 10.06.2018
- Overpower: длительность действия увеличена с 15 до 20 секунд;
- Талант 20 уровня: доп. длительность Enrage увеличена с 1 до 1,5 секунд.
7.16 от 27.05.2018
- Талант 15 уровня: «-1 сек. перезарядки Earthshock» заменен на «+25 сек. действия Fury Swipes»;
- Талант 20 уровня: «+25 сек. действия Fury Swipes» заменен на «+12 к урону от Fury Swipes»;
- Талант 25 уровня: «+14 к урону от Fury Swipes» заменен на «Enrage даёт 80% сопротивления эффектам».
7.15 от 10.05.2018
- Базовая сила увеличена с 23 до 24.
7.14 от 26.04.2018
- Базовая броня увеличена с 3 до 5.
7.13b от 13.04.2018
- Прирост силы увеличен с 3 до 3,3.
7.10 от 01.03.2018
- Fury Swipes: время действия на Рошане увеличено с 6 до 10 секунд.
7.07 от 31.10.2017
- Скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,5 до 2;
- Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
- Талант 10 уровня: «+8 к силе» или «+1,75 маны в секунду»;
- Талант 15 уровня: «-1 сек. перезарядки Earthshock» или «+16 к ловкости»;
- Талант 20 уровня: «+25 сек. действия Fury Swipes» или «+1 сек. действия Enrage»;
- Талант 25 уровня: «+600 к радиусу Earthshock» или «+14 к урону от Fury Swipes».
7.06 от 15.05.2017
- Базовый урон уменьшен с 27-31 до 24-28;
- Прирост силы увеличен с 2,7 до 3;
- Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,75 до 0,5.
7.02 от 08.02.2017
- Талант 10 уровня: магическое сопротивление увеличено с 8% до 10%.
7.00 от 12.12.2016
- Талант 10 уровня: «+25 к урону» или «+8% к сопротивлению магии»;
- Талант 15 уровня: «+5 к броне» или «+20 к скорости атаки»;
- Талант 20 уровня: «+15 к скорости передвижения» или «+250 к здоровью»;
- Талант 25 уровня: «+10 урона от Fury Swipes» или «+14 ко всем атрибутам».
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Гайд Урса в Дота 2, как играть за Ursa в Dota 2
Ульфсаар Воин – огромный медведь, сильнейший, среди себе подобных.
Одно его появление на поле боя вселяет страх в сердца даже самых отважных героев!
Ursa – невероятно сильный керри-герой, с крайне высокими характеристиками и опаснейшим арсеналом мощных способностей.
В умелых руках – ходячая машина для убийств.
Главные плюсы Ursa Dota 2:
- Способен легко убить практически любого героя один на один
- Прирост статов очень и очень высокий
- Может в одиночку (!!!) убивать Рошана по КД
- Прост в освоении и отлично подойдет новичку
Минусы Ursa Дота 2:
- Не самая высокая живучесть до лейт-гейма
- Неправильный итембилд сводит полезность героя к минимуму
Основные способности – гайд на Урсу в Доте 2:
Все способности Урсы используются, обычно, в комбинации, чтобы нанести врагу максимальный урон. Три серьезных активных скилла и одна, не менее серьезная, пассивка.
Подробнее о навыках Ursa:
Earthshock
Герой бьет по земле под собой, замедляя и нанося урон всем вокруг.
Довольно мощное замедление сделает противников легкой добычей, за четыре секунды действия абилки, Урса успеет нанести достаточно ударов, чтобы «свалить» даже самого живучего героя противника.
Overpower
Название говорит само за себя. После активации скилла, следующие атаки Урсы получат огромную прибавку к скорости. Удары медведя будут быстрыми и смертоносными в течение 15 секунд, врагам лучше держаться подальше!
Fury Swipes
Любят и ненавидят Урсу, в основном, как раз за эту пассивную способность.
Механика скилла простейшая: с каждым новым ударом по противнику, урон Ursa будет возрастать.
То есть, если первая атака еще может показаться противнику слабой и терпимой, то десятая уже вполне способна будет снести ему четверть ХП-бара.
В сочетании с ультой и вторым скиллом – невероятная имба.
Enrage
Медведь впадает в первобытную ярость, получая на 80% меньше урона от вражеских атак. Кроме того, ульта увеличивает дополнительный урон от нашей пассивки, делая и без того сильные атаки еще более смертоносными.
Последовательность прокачки скилов у Ursa
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
Гайд «Как играть за Ursa Dota 2?»:
Гайд по скиллбилду:
Ursa не блещет разнообразием вариантов прокачки, любой скиллбилд будет основываться на самой главной способности персонажа – FURY SWIPES.
Пассивка – это наше все, поэтому на первом уровне без промедлений вкачиваем именно её.
Качаем вместе с первым скиллом, чтобы доминировать на лайне и играть максимально агрессивно на ранних этапах.
С появлением добавляющих урон предметов, можно начинать кидать плюсики во второй скилл, затем включаем его в замесе и забиваем «с руки» все живое вокруг.
Желательно, перед активацией прожать еще и EARTHSHOCK, чтобы противникам было сложнее убежать из-под когтей нашего мишки.
Конечно же, не стоит забывать про ультимейт, который так же серьезно поможет Урсе в любом сражении.
Может быть, продолжительность у нашего ульта и не самая высокая, но если использовать его с умом и правильно рассчитав тайминг, то результат может превзойти все ожидания.
Гайд по закупу:
Стартовый закуп Урсы довольно скромный: щиток, топор и Танго (Quelling Blade, Stout Shield, Tango).
Задача на первые минуты – быстро нафармить на Фейзы (Phase Boots), они станут для нашего героя оптимальным решением «обувного вопроса», добавив и без того быстрому медведю дополнительную мобильность.
После ботинок, начинаем собирать основной артефакт для Урсы – Владимир (Vladimir’s Offering).
Этот предмет даст нам большой процент вампиризма, что отлично дополнит низкую живучесть героя и будет хорошо работать с его мощными атаками.
После покупки Владимира, можно будет пробовать забирать Рошана в соло без особых проблем.
Кстати, собирать маску лучше всего с Морбида (Morbid Mask), так вы существенно облегчите себе ранние этапы игры на лайне.
Следующим артом, если все идет хорошо, может стать Вангвард (Vanguard), который собирается из стартового щитка. Дополнительные очки здоровья и регенерации, а так же неплохой шанс блока. Однозначно не лишний для нас предмет!
Если все идет не совсем по плану, отличным решением будет затарить Тараску (Heart of Tarasque), это поможет решить большинство проблем с выживаемостью.
Завершать закуп может Обратка (Blade Mail), с которой мы сразу же перестанем бояться вражеских милшников.
Отдельно стоит отметить, что важным пунктом для Урсы является возможность быстрой и внезапной инициации и не менее быстрого эскейпа в критической ситуации. До последнего обновления, со всеми этими задачами отлично справлялся Блинк (Blink Dagger), но патч 6.84 добавил в игру еще один предмет, который может заменить Даггер и дать куда более полезные бонусы Урсе.
Речь о Silver Edge, собирающемся из Шедоублейда (Shadow Blade). Отличные характеристики и возможность контрить героев с сильными пассивками, типа Акса или Фантом Ассасина. Обязательно присмотритесь к этому новому артефакту!
Гайд на Урсу в Доте 2:
Ничего сложного в тактике игры за Ursa в Dota 2 нету.
Отправляясь на лайн, помните, что главная задача нашего героя на первых порах – нафармить как можно больше предметов.
Лучше всего Урса будет чувствовать себя в связке с дизейблером, такое комбо уже с первых уровней может доставить противникам серьезные проблемы.
Если же хорошего союзника со станами рядом нет, то с врывами и агрессивной игрой придется повременить до тех пор, пока в инвентаре не появятся основные артефакты.
Если сможете не нафидить и собрать правильный набор предметов, то остановить Урсу будет ну очень сложно!
Урса, Ursa или Ульфсаар – различные названия одного героя.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Лайн | Как подходит герою |
Лес | Средне |
Соло мид | Средне |
Соло хард | Плохо |
Соло изи | Плохо |
Трипл изи | Отлично |
Трипл хард | Средне |
Дабл лайн | Хорошо |
Утеплители URSA и их виды
Утеплители URSA – это утеплители, созданные на основе минеральной ваты.
Существует несколько видов утеплителей в зависимости от потребностей:
Сроки гарантии для различных материалов для кровли зависят от их качественных характеристик и прочности покрытия. Это один из самых объективных показателей, который установлен изготовителем по итогам многочисленных испытаний.
- URSA GEO/URSA GEO Лайт – наиболее распространенный вид утеплителя, используется чаще всего для утепления чердачных помещений, перекрытий между этажами, пола над подвалом. Обладает малым удельным весом и хорошей тепло- и звукоизоляцией, огнестоек, экологичен и биологически безопасен. В рулоне сжат до 7-ми раз.
- URSA PureOne – один из самых новых видов утеплителей URSA, экологически чистый, негорючий и эффективный, он обладает отличной шумоподавляющей способностью. Характерная особенность, не достижимая для минеральных утеплителей прошлых поколений, по своим свойствам данный вид напоминает натуральный хлопок и шерсть: не колется, без запаха и пыли, с белоснежным цветом, который достигается благодаря расплаву кварцевого песка. При производстве URSA PureOne не используются вторичные компоненты, химические красители или отбеливатели. Данный материал широко применяется в детских садах, школьных и лечебно-профилактических учреждениях.
- URSA Terra – минеральный изоляционный материал для частных домов, обладает повышенной жесткостью и влагостойкостью, поставляется в удобной компактной упаковке, не ломается и не крошится, легко монтируется, экологически чистый.
- URSA XPS – утеплитель из пенополистирола, произведенный по особой технологии путем вспенивания, отличается особой прочностью и твердостью, поэтому применяется для утепления крыш, полов на первом этаже, подвалов, а также для взлетно-посадочных полос, шоссейных трасс, железных дорог. Идеальный утеплитель для условий эксплуатации близких к экстремальным: избыточная влажность, высокие нагрузки, контакт с грунтом. Данный материал очень долговечен и при правильной эксплуатации сохраняет свои свойства более 50 лет.
- URSA Seco – специальные мембраны и пленки, которые обладают отличной совместимостью со всеми продуктами URSA, предназначены для гидро-, ветро- и пароизоляции, и имеют клейкую полосу, которая гарантирует легкость монтажа и качество соединения.
Все виды утеплителей URSA обладают высокими тепло- и звукоизоляционными свойствами, отличной влагостойкостью, экологически и биобезопасны, даже при попадании материала внутрь организма, он не оказывает негативного воздействия и выводится естественным путем.
Другие статьи
Срок эксплуатации кровли
Кровля — это верхняя часть крыши, которая защищает здание от проникновения механического воздействия и неблагоприятных погодных условий. Одна из самых важных характеристик кровельного материала – это его долговечность и сохранность строения. Длина срока эксплуатации кровли зависит от правильно выполненного монтажа наружного гидроизолирующего кровельного покрытия и основания, которое укладывается по несущей конструкции крыши, используемого материала.
Читать полностью…
Что собирать урсе (Ursa) — Dota?
Урса или ходячее бедствие!
Урса – это один из сильнейших героев и одновременно не требующий особых затрат во время игры. Данный персонаж, обладает способностью уже на 6-ом уровне в одиночку забирать Рошана (самого сильного нейтрального монстра). Данный персонаж может решить исход любой битвы, при правильном подходе даже Инвокер с золотыми руками не сможет избежать смертельной участи. Итак, ближе к делу.
Тактика игры героем очень проста:
Первым делом нам требуется отправиться на нижнюю линию (ближе к Рошану и нашему лесу). До 6 уровня можно смело фармиться на линии, но вашей главной целью остается собрать «Владимир» дабы получить эффект «Vladmir Aura», который дает вампиризм и неплохую защиту.
Система изучения навыков следующая:
3-2-2-3-3-4-3-2-2-1-4-1-1-1-плюс-4 , иными словами первым делом вам нужно подготовиться к битве с рошаном. Быстренько набиваете золото на Владимир, и прокачиваете скиллы.
1 —
Третий скилл именуемый – Fury Swipes, который позволяет вам наносит с каждой атакой на одного и того же врага дополнительный урон.
Например, если вы ударили Рошана и ваша атака составляет 60 урона + 15 урона за скилл первого уровня. Если вы продолжаете бить Рошана и сделали уже 30 ударов, то ваш следующий удар уже будет 60 урона + (15х30=450) и так далее.
Второй скилл – Overpower, поможет вам непосредственно ускорить набор количества ударов.
Четвертый скилл – Enradge, дает возможность наносить больше урона, пропорционально вашему здоровью т.е ваш базовый урон 100, ваше здоровье 1000, при использовании Enradge 1-го уровня вам добавиться к урону 5 % от здоровья а именно – 50 единиц.
Данный персонаж особо не привередлив в сборе различных артефактов, при умении обращаться с местностью и своими способностями можно ограничить егозакупку только на Владимире и Фейз Бутсах.
Вы не знаете, что собирать Урсе? Не проблема на фуле у вас будет примерно вот такая картина (Конечно, разнообразные билды никто не отменял, и кто знает как пойдет ход событий):
— Фейз Бутс.
— Лотар.
— Тараска (если нету больше танков)
— Бабочка
— Бкб (в случае с магами)
— Дагер (при попытки побега вашей жертвы)
— Владимир
Основная часть игры:
Фармиться в лесу, и убивать Рошанов по моменту их воскрешения. Ганкать вражеских героев при любой возможности. В замесах налетать на самых сильных героев. Не смотря на небывалую мощь, есть несколько героев которых следовало опасаться: Лич, Пудж.
В случае с третьим сударем вы можете и сами навалять ему люлей, главное избежать эффекта неожиданности с его стороны.
Новичку бывает сложно играть Урсой, и в таком случае вы можете собрать Вангард (что повысит вашу выживаемость и не даст фидеть) и лотар способный унести вас в неизведанное бытие одним нажатием.
Определение Медведицы по Merriam-Webster
Следующие 2 записи включают термин ursa .
: созвездие, которое является наиболее заметным из северных созвездий, расположено около северного полюса неба и содержит звезды, образующие Большую Медведицу, две из которых расположены на линии, указывающей направление на Полярную звезду.
Посмотреть полное определение
: созвездие, которое включает северный полюс неба и звезды, образующие Малую Медведицу с Полярной звездой на конце ручки.
Посмотреть полное определение
Созвездие Малой Медведицы (Маленький Медведь): Звезды, Мифы, Факты, Местоположение
Созвездие Малой Медведицы находится в северном небе.Название созвездия означает «меньший медведь» или «меньший медведь» на латыни. Созвездие Большой Медведицы представлено более крупным соседом Большой Медведицы.
Малая Медведица была впервые внесена в каталог греческого астронома Птолемея во II веке. Его легко узнать, потому что он содержит знаменитый астеризм Малой Медведицы. Малая Медведица также примечательна тем, что отмечает местоположение северного полюса мира, поскольку здесь находится Полярная звезда, Полярная звезда, которая расположена на конце рукоятки ковша.
Созвездие, как полагают, было создано Фалесом Милетским, философом и астрономом, который жил между 625 и 545 годами до нашей эры и был известен как один из семи мудрецов Греции (философы начала VI века, известные своей мудростью). Также возможно, что Фалес просто представил созвездие грекам. Считалось, что он происходит из финикийской семьи, и финикийцы часто использовали Малую Медведицу в навигации, потому что, находясь так близко к Северному полюсу, созвездие было отличным проводником для истинного севера.Греки иногда называли созвездие финикийским. До того, как он стал известен как Маленький Медведь ( Μικρὰ Ἄρκτος ), Малая Медведица была известна как Собачий Хвост, или Киносура (первоначально Κυνόσουρα на греческом языке).
ФАКТЫ, МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ И КАРТА
Малая Медведица — 56-е по размеру созвездие, занимающее площадь 256 квадратных градусов. Он расположен в третьем квадранте северного полушария (NQ3) и его можно увидеть на широтах от + 90 ° до -10 °.Соседние созвездия — Камелопардалис, Цефей и Дракон.
Малая Медведица принадлежит к семейству созвездий Большой Медведицы, наряду с Комой Беренис, Ботесом, Камелопардалисом, Породой Венатичи, Северной короной, Драконом, Малым Львом, Рысью и Большой Медведицей.
Малая Медведица содержит одну звезду с подтвержденной планетой и не имеет объектов Мессье. Самая яркая звезда в созвездии — Полярная звезда (Альфа Малой Медведицы) с видимой величиной 1,97. С созвездием связан один метеорный поток: Урсиды.
Малая Медведица содержит пять названных звезд. Собственные имена звезд, официально утвержденные Международным астрономическим союзом (МАС): Пэкду, Кочаб, Феркад, Полярная звезда и Йилдун.
Карта созвездия Малой Медведицы от IAU и журнала Sky & Telescope
МИФ
Малая Медведица обычно ассоциируется с двумя разными мифами. В одном из них созвездие представляет Иду, нимфу, которая заботилась о Зевсе на острове Крит, когда он был маленьким, вместе с Адрастейей, нимфой, представленной более крупным созвездием Большой Медведицы.Мать Зевса Рея спрятала Зевса на острове, когда он был очень молод, чтобы защитить его от своего отца Кроноса. Кронос, боясь старого пророчества, в котором говорилось, что один из его детей свергнет его, проглотил пятерых своих детей после того, как они родились. Когда родился Зевс, Рея обманом заставила Кроноса проглотить камень, и Зевс в конце концов исполнил пророчество. Он освободил своих братьев Посейдона и Аида и сестер Геру, Гестию и Деметру и стал верховным богом олимпийцев.
В другом мифе созвездие представляет Аркаса, сына Зевса и нимфы Каллисто.Каллисто поклялась в целомудрии перед Артемидой, но позже не смогла противостоять ухаживаниям Зевса, и у них родился ребенок, Аркас. Когда жена Зевса Гера узнала об измене и ребенке, она превратила нимфу в медведицу. Следующие 15 лет Каллисто бродила по лесу и избегала охотников.
Большая Медведица и Малая Медведица, фото: Тиль Креднер
Однажды она встретилась лицом к лицу со своим сыном. Испугавшись, Аркас вытащил копье, готовый убить медведя. К счастью, Зевс увидел эту сцену и вмешался, пока не стало слишком поздно.Он послал вихрь, который поднял мать и сына на небеса, где Каллисто стала Большой Медведицей, а Аркас — Малой Медведицей. Аркас, однако, чаще ассоциируется с созвездием Ботеса, пастуха. В несколько иной версии мифа богиня Артемида превратила Каллисто в медведя за нарушение клятвы целомудрия.
В более раннем мифе семь звезд, образующих Малую Медведицу, как говорили, олицетворяли Гесперид, семь дочерей Атласа, которые ухаживали за садом Геры (Сад Гесперид), где росло дерево из золотых, дающих бессмертие яблок.
ASTERISM
The Little Dipper
Звезды, образующие астеризм Малой Медведицы: Полярная звезда (Alpha Ursae Minoris), Yildun (Delta Ursae Minoris), Epsilon Ursae Minoris, Anwar al Farkadae (Эта) Ахфа аль-Фаркадайн (Zeta Ursae Minoris), Pherkad (Gamma Ursae Minoris) и Кочаб (Beta Ursae Minoris).
Подробный вид тройной звездной системы Полярной звезды, предоставлено НАСА, ЕКА, Н. Эвансом (Гарвард-Смитсоновский CfA) и Х.Связь (STScI)
ОСНОВНЫЕ ЗВЕЗДЫ В МАЛОЙ Медведице
Полярная звезда — Полярная звезда — α Малая Медведица (Alpha Ursae Minoris)
Полярная звезда, ближайшая яркая звезда к северному полюсу мира со времен Средневековья, находится ярчайшая звезда в Малой Медведице. Видимая величина — 1.985, принадлежит к спектральному классу F7: Ib-II. Звезда удалена от Земли примерно на 434 световых года.
Самый простой способ найти Полярную звезду на ночном небе — проследить вверх по Дубхе и Мерак, двум ярким звездам в конце астеризма Большой Медведицы в Большой Медведице, а затем найти ближайшую яркую звезду.
Альфа Малой Медведицы на самом деле является кратной звездой, состоящей из яркого гиганта Альфы Малой Медведицы A, двух меньших и более тусклых звезд-компаньонов Альфа UMi B и Альфа UMi Ab и двух более далеких звезд, Альфы UMi C и Альфы UMi D.
Самый яркий компонент в системе Alpha UMi — яркая звезда-гигант (II) или сверхгигант (Ib), принадлежащая к спектральному классу F8. Его масса в шесть раз больше массы Солнца. Альфа UMi B, или Полярная звезда B, открытая Уильямом Гершелем в 1780 году, является звездой главной последовательности спектрального класса F3, а Alpha UMi Ab — карликовой звездой на очень близкой орбите.
Полярная звезда классифицируется как переменная цефеид популяции I. Переменность звезды была подтверждена в 1911 году датским астрономом Эйнаром Герцшпрунгом.
Когда Птолемей наблюдал Полярную звезду, это была звезда третьей величины, но сегодня она стала на 2,5 ярче, а за это время изменилась на свою вторую величину.
Из-за своей яркости и близости к полюсу Полярная звезда является важной звездой в астрономической навигации и была известна под разными именами, в том числе Стелла Марис (морская звезда), Алручкаба, Феника, Лодестар (путеводная звезда, происходящая от Древнего мира). Norse leiðarstjarna ), Cynosūra (от греческого κυνόσουρα , что означает «собачий хвост»), Angel Stern, Star of Arcady, Yilduz, Mismar (игла или гвоздь), Tramontana, Navigatoria и Pole Star.
Кочаб — β Малая Медведица (Beta Ursae Minoris)
Кочаб, Бета Малой Медведицы, — гигантская звезда, принадлежащая к спектральному классу K4 III. Визуальная величина — 2,08, а удаленность от Солнечной системы — 130,9 световых лет. Это самая яркая звезда в чаше Малой Медведицы.
Кочаб и Феркад, Гамма Малой Медведицы, иногда называют Стражами Полюса, потому что они, кажется, вращаются вокруг Полярной звезды. С 1500 г. до н.э. по 500 г. н.э. эти две звезды служили близнецовыми полюсными звездами, будучи ближайшими яркими звездами к северному полюсу мира.Однако ни один из двух не был так близко к полюсу, как сейчас Полярная звезда.
Кочаб в 130 раз ярче Солнца и имеет массу около 2,2 солнечных.
Традиционное название звезды происходит от арабского al-kawkab , что означает «звезда» и является сокращением от al-kawkab al-šamāliyy , или «северная звезда».
Феркад — γ Малая Медведица (Gamma Ursae Minoris)
Феркад, Гамма Малой Медведицы, — звезда A-типа с видимой величиной 3.05, удалена на 487 световых лет. Он имеет лабораторию звездной классификации A3, что означает, что это сверхгигант средней светимости. Это очень быстро вращающаяся звезда, скорость вращения которой оценивается в 180 километров в секунду. Его радиус в 15 раз больше солнечного, и он в 1100 раз ярче Солнца.
Гамма Малой Медведицы классифицируется как звезда-оболочка, у которой есть газовый диск, окружающий ее экватор, который вызывает изменения звездной величины.
Традиционное название звезды, Фаркад, происходит от арабского farqad , что означает «теленок», сокращенно от фразы aḫfa al farkadayn , что означает «тусклый из двух телят».
Йилдун — δ Малая Медведица (Дельта Малой Медведицы)
Дельта Малая Медведица — белый карлик главной последовательности спектрального типа A1V, расположенный примерно в 183 световых годах от Земли. Визуальная величина — 4,35.
Традиционное имя звезды, Йилдун, происходит от турецкого слова «звезда» — yıldız . Имя иногда также пишется Вильдиур, Джилдун, Йилдуз и Гилдун.
Ахфа аль Фаркадайн — ζ Малая Медведица (Zeta Ursae Minoris)
Зета Малая Медведица — карлик главной последовательности, принадлежащий к спектральному классу A3Vn.Фактически, она находится на грани превращения в гигантскую звезду с массой в 3,4 раза больше Солнца, светимостью в 200 раз и температурой поверхности 8700 кельвинов. Zeta Ursae Minoris также классифицируется как подозреваемая переменная дельта Щита.
Традиционное название звезды происходит от арабского aḫfa al-farqadayn , что означает «диммер двух телят».
Зета Малая Медведица имеет визуальную величину 4,32 и удалена на 380 световых лет.
Анвар аль Фаркадайн — η Малая Медведица (Eta Ursae Minoris)
Эта Малая Медведица — желто-белая карликовая звезда главной последовательности, принадлежащая к спектральному классу F5 V.Он удален от Земли на 97,3 световых года и имеет визуальную величину 4,95. Это видно невооруженным глазом.
Традиционное название звезды, Анвар аль-Фаркадайн, происходит от арабской фразы ’anwar al-farqadayn , что означает« более яркий из двух телят ».
ε Малая Медведица (Эпсилон Малая Медведица)
Эпсилон Малая Медведица — тройная звездная система, состоящая из Эпсилона Малой Медведицы A, желтого гиганта G-типа, который также классифицируется как затменная спектроскопическая двойная звезда, и еще один компонент, звезда 11-й величины Эпсилон Малой Медведицы B, которая вращается вокруг основной двойной звездной системы на расстоянии 77 угловых секунд.
Эпсилон Малая Медведица A также классифицируется как переменная звезда типа RS Canum Venaticorum. Светимость двойной системы изменяется в результате того, что компоненты затмевают друг друга, а общая яркость изменяется от 4,19 до 4,23 звездной величины с периодом 39,48 дней.
Эпсилон Малая Медведица удалена от Земли примерно на 347 световых лет.
ОБЪЕКТЫ ГЛУБОКОГО НЕБА В МАЛОЙ Медведице
Карлик Малой Медведицы (PGC 54074, UGC 9749)
Карлик Малой Медведицы — карликовая эллиптическая галактика в Малой Медведице.Видимая величина — 11,9, а удаленность — 200 000 световых лет. Это галактика-спутник Млечного Пути.
Большинство звезд в Карлике Малой Медведицы старые, и в галактике практически не происходит звездообразования.
Карликовая галактика Малой Медведицы была впервые обнаружена А.Г. Вильсоном в обсерватории Лоуэлла в 1954 году. Информация, предоставленная космическим телескопом Хаббла в 1999 году, подтвердила, что галактика имела период звездообразования продолжительностью два миллиарда лет около 11 миллиардов лет назад и прямая эволюция с тех пор.
Мифы о Большой Медведице, Большой Медведице
Следующий текст взят непосредственно из учебного пособия AAVSO по практической астрофизике.
Медведь
Семь звезд образуют Большую Медведицу, известный астеризм Большой Медведицы, который является одним из старейших известных образов на небе. Это заметный узор из ярких звезд, околополярный от средних северных до полярных широт в Северном полушарии. Интересно, что хотя узор представляет собой множество объектов для многих культур — плуг, повозку, гроб, скунс, верблюд, акулу, каноэ, бушель, серп, даже челюсть свиньи — истории об этом созвездии могут относиться к ледниковому периоду, когда древние люди могли перейти Берингов пролив в Северную Америку.В то время культуры как Сибири, так и Аляски имели общее наследие. Возможно даже, что созвездие получило свое название 50 000 лет назад, когда существовал палеолитический культ медведя.
Постоянная тема, которая проходит через мифологию, — это родство медведей и людей. Медведи могут карабкаться на четвереньках или вставать на задние лапы и махать передними лапами. Большая Медведица в своих путешествиях по небу постоянно меняет положение с четвероногого на двуногое, кажется, что он бежит на четвереньках ближе к горизонту, а затем поднимается на задние лапы, чтобы начать восхождение обратно в небо.О людях, принимающих облик медведей, написано много сказок и фантазий. В некоторых культурах медведи считаются богами.
Охота
Индейцы микмак из Новой Шотландии и индейцы-ирокезы вдоль морского пути Святого Лаврентия рассказывают одну историю о Большом Медведе. В этой истории четырехугольник ковша изображает медведя, которого преследуют семь охотников; три ближайших охотника — рукоять ковша. С приближением осени четыре дальних охотника опускаются за горизонт и прекращают охоту, оставляя трех ближайших охотников преследовать медведя.Все охотники названы в честь птиц. Ближайшего к медведю охотника зовут Робин, второго — Чикади, а третьего — Лося Птица. Синица несет горшок, в котором будет вариться медведь. Вторая звезда на ручке — это на самом деле две звезды [знаменитая двойная звездная система], называемые Мицар и Алькор, которые представляют Чикади и горшок. Осенью, когда медведь пытается встать на две ноги, Робин ранит медведя стрелой. Раненый медведь брызгает кровью на Робина, который встряхивается и при этом окрашивает лесные листья в красный цвет; некоторые пятна крови на Робине, и отныне его зовут Робин Редбрист.Медведя съедают, а скелет зимой продолжает путешествовать по небу на спине. Следующей весной новый медведь покидает берлогу, и вечная охота возобновляется.
Римский миф
В римском мифе фигурируют как медведи, так и Большая Медведица. Красивая девушка Каллисто, охотясь в лесу, устала и легла отдыхать. Бог Юпитер заметил ее и был поражен ее красотой. Жена Юпитера, Юнона, очень завидовала Каллисто.Некоторое время спустя Юнона обнаружила, что Каллисто родила сына, и решила, что отцом был Юпитер. Чтобы наказать ее, Юнона превратила Каллисто в медведицу, чтобы она больше не была красивой. Сын Каллисто по имени Аркас был усыновлен и вырос охотником, в то время как Каллисто продолжала жить в лесу. Однажды Каллисто увидела Аркаса и так обрадовалась, увидев своего сына, что бросилась к нему, забыв, что она медведь. Аркас подумал, что на него напали, и выстрелил в Каллисто.Юпитер увидел стрелу и не дал ей поразить Каллисто. Чтобы спасти Каллисто и ее сына от дальнейшего ущерба от Юноны, Юпитер также превратил Аркаса в медведя, схватил их обоих за хвосты и бросил их обоих в небеса, чтобы они могли мирно жить среди звезд. Из-за силы броска короткие короткие хвосты медведей удлинялись. Юнона злилась на Юпитера еще больше и сумела отомстить бедным Каллисто и Аркасу. Она пошла к богам моря и запретила им позволять двум медведям бродить по их воде или ручьям в их долгом и бесконечном путешествии вокруг полярной звезды.
Аддисон в своем переводе Метаморфоз Овидия пишет, что Юпитер —
… схватил их по воздуху Вихрями к небу и зафиксировал их там;
Где новые созвездия каждую ночь восходят И сияют северным небесам.
Таким образом, Гомер в следующих строках намекает на вечное наказание, назначенное Каллисто и Аркасу:
Арктос, единственная звезда, которая никогда не купается в океанской волне.
Сейчас медведь заходит за исключением высоких широт, но во времена Гомера и задолго до этого эти звезды не опускались за горизонт и не падали в море.
Арабский миф
Арабский миф связывает этот астеризм с похоронами. Четырехугольник представляет собой гроб, а три звезды на ручке — это люди, следующие за гробом и скорбящие. Средняя звезда (на самом деле две звезды — Мицар и Алькор) представляет дочь и сына аль-Нааша, человека в гробу, убитого аль-Джади, полярной звездой.В других культурах похороны тоже связывают с Большой Медведицей.
Щелкните здесь, чтобы вернуться на страницу переменной звезды сезона для Z Ursae Majoris
Созвездие Большой Медведицы | Факты, изображения и объекты глубокого неба
Созвездие Большой Медведицы
Большая Медведица, также известная как Большая Медведица, — самое большое созвездие в небе северного полушария. Это третье по величине из 88 созвездий на небе.
Название на латыни означает большая медведица. Большая Медведица — это большой или более крупный медведь, потому что он контрастирует с соседней Малой Медведицей, также известной как меньший медведь.
Большая Медведица — одно из 48 созвездий, перечисленных Птолемеем во втором веке нашей эры. Самые яркие звезды в этом созвездии образуют Большую Медведицу, также известную как Плуг. Этот астеризм в Большой Медведице — одна из самых узнаваемых фигур на небе.
Флаг Аляски содержит изображение Большой Медведицы и звезды Полярной звезды.
Астеризм Большой Медведицы в Большой Медведице.
Подробные сведения о созвездии Большой Медведицы:
- Символизм: Большая Медведица
- Самая яркая звезда: Алиот
- Количество звезд (всего): 135
- Площадь: 1280 кв. Град. (3-й по величине)
- Прямое восхождение: 10.67h
- Наклонение: + 55,38 °
Выдающиеся звезды Большой Медведицы
Большая Медведица содержит ряд выдающихся звезд.Это созвездие в первую очередь известно по астеризму семи его главных звезд, Большой Медведицы:
.Звезды Большой Медведицы:
- Алкаид
- Мицар
- Алиот
- Мегрез
- Phecda
- Мерак
- Дубхе
Хотя эта часть созвездия представляет собой задние лапы и хвост Большой Медведицы, эти яркие звезды образуют выскакивающее изображение ковша. На этом астеризме есть две яркие звезды, которые можно использовать в качестве навигационного указателя.Эти две звезды — Дубхе и Мерак. Они указывают на местонахождение нынешней северной полярной звезды, Полярной звезды.
Полярная звезда — это северная звезда, которая находится в созвездии Малой Медведицы. Дубхе также называют Альфой Большой Медведицы. Дубхе — оранжевая гигантская звезда на расстоянии 120 световых лет от Земли. Это вторая по яркости звезда в созвездии с величиной 1,79.
Дубхе — 35-я по яркости звезда на небе. Мерак также известен как Большая Медведица. Это белая звезда с величиной 2.37. Это примерно в три раза больше массы и радиуса нашего Солнца.
Мерак также имеет температуру поверхности примерно в два раза выше, чем наше солнце.
Звезда Алькаида, или также называемая Eta Ursae Majoris, — это кончик хвоста Большой Медведицы. Или также как кончик ручки Большой Медведицы. Это голубовато-белая звезда. Его величина составляет 1,85, а температура поверхности примерно в 3 раза выше, чем у нашего Солнца. Алькаид — третья по яркости звезда Большой Медведицы.
Вторая звезда на конце хвоста или ручки — Мицар-Алькор или известная как Зета Большая Медведица.Это четвертая по яркости звезда в созвездии. Мицар вместе со своим спутником Алькором образует знаменитую двойную звезду. Арабы называли эти две звезды лошадью и всадником. Среди них способность видеть эти две звезды невооруженным глазом часто считалась проверкой хорошего зрения.
Третья звезда — Алиот, также называемая Эпсилон Большой Медведицы. Алиот — самая яркая звезда в созвездии Большой Медведицы. Это 33-я по яркости звезда на небе с величиной 1,76. Он находится на расстоянии около 80 световых лет от Земли.
Вид на Большую Медведицу с моего заднего двора по шкале Бортла класса 8.
Четвертая звезда — Мегрез или Дельта Большой Медведицы. Мегрез располагается на пересечении тулова и хвоста медведя или ковша и ручки ковша. Это белая звезда, находящаяся на расстоянии около 60 световых лет от Земли.
После Мегреза идет звезда Дубхе, завершающая верхний каркас ковша. Мерак — звезда, очерчивающая дно ковша.Phecda или также известная как Gamma Ursae Majoris завершает нижнюю часть ковша. Фекда — белая звезда с величиной 2,44.
Muscida — звезда, которая находится в голове медведя. Эта звезда также известна как Omicron Ursae Majoris. Это желтая гигантская звезда, находящаяся на расстоянии около 180 световых лет от Земли.
Талита — звезда на передних лапах медведя. Его называют Lota Ursae Majoris. Эта звезда — четырехзвездочная система. Он содержит две пары двойных звезд, которые находятся на расстоянии примерно 45 световых лет от Земли.
Остальные звезды расположены на задних лапах медведя. Эти звезды известны как Tania Borealis, Tania Australis, Alula Borealis и Alula Australis.
Таня Бореалис — белая звезда, находящаяся на расстоянии 140 световых лет от Земли. Таня Аустралис — красная гигантская звезда, находящаяся на расстоянии 240 световых лет от Земли.
Alula Borealis — оранжевый гигант, находящийся на расстоянии около 400 световых лет от Земли. Alula Australis — это четырехзвездочная система. Он состоит из двух пар двойных звезд.Эти звезды находятся на расстоянии 30 световых лет от нашей Земли. Главные звезды в этой системе подобны солнечным звездам. Остальные считаются красными карликами.
Объекты глубокого космоса в Большой Медведице
Большая Медведица содержит семь объектов Мессье, расположенных внутри и вокруг созвездия. Самые известные из этих семи — Галактика Вертушка, Галактика Боде, Галактика Сигара и Туманность Сова.
Три других объекта Мессье упоминаются как Мессье 40 (M40, Виннеке 4), Мессье 108 (M108, NGC 3556) и Мессье 109 (M109, NGC 3992).
Созвездие Большой Медведицы также содержит 13 звезд, которые подтверждены как планеты. Созвездие связано с двумя метеоритными потоками; Альфа Медведицы Майориды и Леониды-Урсиды.
Созвездие Большой Медведицы принадлежит к семейству созвездий Большой Медведицы. Это семейство созвездий состоит из Boötes, Camelopardalis, Canes Venatici, Coma Berenices, Corona Borealis, Дракона, Малого Льва, Рыси и Малой Медведицы.
M81, M82 и NGC 3077 можно увидеть на этой фотографии (просмотреть увеличенную версию).
M101, Галактика Вертушка находится возле ручки Большой Медведицы в Большой Медведице.
Место в ночном небе
Большая Медведица — третье по величине созвездие на небе. Он занимает площадь в 1280 квадратных градусов.
Большая Медведица расположена во втором квадранте северного полушария. Его можно увидеть на широтах от + 90 ° до -30 °. Лучшее время, чтобы увидеть это созвездие — весна.В это время Большая Медведица находится высоко над северо-восточным горизонтом.
Восемь созвездий, соседствующих с Большой Медведицей, находятся на севере и северо-востоке от Дракона. Ботес на востоке. Трости Венатичи на востоке и юго-востоке. Кома Беренис на юго-востоке.
Лев и Малый Лев к югу. Рысь на юго-западе и Camelopardalis на северо-западе. Из южных умеренных широт Большую Медведицу не видно. Однако некоторые южные части созвездия можно увидеть.
Карта созвездия Большой Медведицы из журнала IAU и Sky & Telescope.
Происхождение Большой Медведицы
Большая Медведица — одно из старейших созвездий на ночном небе. Его можно датировать 13000 лет назад. Он упоминается в Библии, а также встречается в трудах греческого автора Гомера.
В греческой мифологии созвездие связано с мифом о Каллисто. Каллисто была прекрасной нимфой, поклявшейся в целомудрии богине Артемиде.Однажды Зевс увидел нимфу, и они полюбили друг друга.
Артемида изгнала Каллисто, когда она обнаружила, что клятва Каллисто нарушена. У Зевса и Каллисто был сын по имени Аркас.
Однако именно Гера, ревнивая жена Зевса, превратила Каллисто в медведя.
Каллисто жила как медведь 15 лет, пока не столкнулась лицом к лицу со своим сыном Аркасом. Аркас быстро вытащил свое копье, но прежде чем он смог атаковать, Зевс вмешался, чтобы предотвратить катастрофу. Зевс послал вихрь, который поднял Каллисто и Аркаса в небеса.Аркас стал созвездием Ботеса, или также известного как Пастух. Каллисто стала Большой Медведицей.
Среди греческих мифов существуют разные версии этой сказки. Другой утверждает, что именно Артемида превратила Каллисто в медведя в наказание за нарушение клятвы целомудрия. Много лет спустя Каллисто вместе с Аркасом попадают в плен в лесу.
Их заключают в тюрьму и доставляют в дар королю Ликаону. Однако мать и сын могут убежать и укрыться в храме Зевса.Не понимая, что их нарушение карается смертью, приходит Зевс и вмешивается, чтобы спасти их, поместив их обоих в небо.
Созвездие Большой Медведицы связано с несколькими греческими и римскими мифами. Римляне называли созвездие Септентрио, или семь плугов.
Однако только две из семи звезд изображали волов, а остальные составляли телегу.
В индуистской легенде самые яркие звезды представляют Семь мудрецов. Индусы назвали это созвездие Саптарши.Мудрецы — Бхригу, Атри, Ангираса, Васишта, Пуластья, Пулалаха и Крату.
Древние китайцы верили, что семь ярких звезд представляют Цей Синг, Правительство, или Пих Тоу, Северную Мерию. В Южной Корее это созвездие называют Семью звездами Севера.
В некоторых историях коренных американцев три звезды в астеризме на рукоятке ковша изображали трех воинов, преследующих большого медведя. В недавней американской истории Большая Медведица использовалась в подземной железной дороге.
Его положение в небе помогло рабам найти путь на север. Среди рабов на юге распространяются многочисленные песни, побуждающие их следовать «Питьевой тыкве», чтобы найти лучшую жизнь.
В истории странники в северном полушарии использовали Полярную звезду (расположенную в Малой Медведице), чтобы не сбиться с курса. Большая Медведица помогла найти звезду Полярной звезды (Полярная звезда).
Это звезда, вокруг которой, кажется, вращается вся северная небесная сфера в течение ночи. Это потому, что Полярная звезда расположена почти над северной осью Земли.
Полезные ресурсы:
Следующее видео предоставит вам отличный обзор созвездия Большой Медведицы. Ведущий рассказывает несколько интересных фактов о созвездии в целом и об астеризме Большой Медведицы в нем.
Узнайте все о созвездии Большой Медведицы
Большая Медведица — одно из старейших и наиболее узнаваемых созвездий. Сначала он был замечен Птолемеем и входил в его список из 48 известных созвездий.Это созвездие упоминается в Библии и изображено Винсентом Ван Гогом. Ее имя на латыни означает «Великий медведь» из-за его связи с медведем из греческой мифологии. Большой медведь образован астеризмами многих признанных звезд.
Ее первичный астеризм образован от 7 до 20 звезд, а созвездие также содержит 93 звезды, обозначенные Байером Флемстидом. Созвездия соседства: Дракон, Камелопардалис, Рысь, Малый Лев, созвездие Льва, Пламя Венатичи, Волопаса и Кома Беренси.
Созвездие Большой Медведицы находится в северном небе и означает Большую Медведицу. Меньший — Малая Медведица. Большой Медведь — на самом деле самое большое северное созвездие и третье по величине в ночном небе. Самые яркие звезды этого созвездия образуют астеризм, известный как Большая Медведица. Древние культуры использовали Большую Медведицу для навигации, поскольку она указывает на Полярную звезду.
В греческой мифологии Большая Медведица чаще всего ассоциируется с нимфой Каллисто, которую ревнивая Гера превратила в медведя.
Как найти созвездие Большой Медведицы
Большая Медведица — одно из крупнейших созвездий на небе, расположенное во втором квадранте северного полушария. Если вы хотите увидеть, установите ли широту от + 90 ° до -30 °. Большая Медведица находится поблизости Bootes, Camelopardalis, Canes Venatici, Coma Berencies, Draco, Leo, Leo Minor и Lynx.
Вы можете легко увидеть его из любой точки земного шара, просто установите широту от + 90 ° до -30 °. Лучшее время, чтобы увидеть это — апогей в апреле, рано утром или вечером.В зависимости от вашего местоположения вы можете заметить Большого Медведя, перевернутого вверх ногами, с правильным названием.
Большая Медведица вращается вокруг Полярной звезды и поэтому никогда не заходит за горизонт.
Основные звезды в созвездии Большой Медведицы
Большая Медведица содержит несколько известных звезд и несколько известных объектов глубокого космоса, таких как Галактика Вертушка (M101), Галактика Боде, Галактика Сигара и Туманность Сова.
Большая Медведица содержит семь объектов Мессье и 13 звезд с известными планетами.Самая яркая звезда этого созвездия — Алиот, Эпсилон Большой Медведицы. С ним связаны два метеорных потока.
Большая Медведица принадлежит к семейству созвездий Большой Медведицы, наряду с Волопасами, Камелопардалисами, Прыщами Венатичи, Кома Беренси, Северной короной, Драконом и Львом.
Мифология созвездия Большой Медведицы
Созвездие связано с греческой мифологией о женщине по имени Калисто. Как только Гера, жена Зевса, узнала о его недавней влюбленности, она стала ревновать и превратила Калисто в медведя.Застряв в медвежьей шкуре, невозможно было узнать эту женщину и ее красоту. Это было особенно актуально, когда ее сын Аркас искал ее. Аркас был любовным ребенком этих двоих, и, чтобы защитить его, Зевс отсылает его и его мать. Однако, когда Гера превратила его мать в зверя, Аркас чуть не убил ее случайно. Во избежание трагедии Зевс поместил их обоих в виде созвездий на небе.
Несмотря на эту греческую историю, есть несколько культур, которые знакомы с сказкой о медведе, например, коренные американцы.В некоторых сказках вы можете увидеть, что чаша Большой Медведицы означает большого медведя и воинов, которые его преследуют. Он немного красноватый, и легенда гласит, что красный цвет — это цвет крови раненого медведя.
Недавняя история предполагает, что Большая Медведица сыграла важную роль в Подземной железной дороге — говорят, что ее положение в небе помогло рабам найти путь на север.
Ursa | Аватар вики | Фэндом
« Зуко, пожалуйста, любовь моя, послушай меня.Все, что я сделал, я сделал, чтобы защитить тебя. Запомни это, Зуко. Независимо от того, как все может измениться, никогда не забывай, кто ты. « |
— от Урсы до Зуко. [1] |
爾 姝
Ursa
Союзники
Мать Ликов, Джинзук и Рина, Року, Та Мин, Норен, Зуко, Азула, Кийи, Озай (ранее) , Айро, Лу Тен, Аватар командыПрофессия
- Мастер-травник
- Актриса театра (ранее)
Как Норико, у Урсы была еще одна дочь, Кийи, хотя после того, как двое ее старших детей разыскали ее, она снова столкнулась с Матерью Ликов и решила, чтобы дух восстановил ее старое лицо и воспоминания. [4] Зуко впоследствии отменил свое изгнание и приветствовал ее обратно в столицу со своей новой семьей, где ее уважали как мать нового Лорда Огня. [6] Урса очень хотела вернуться в столицу еще раз, и ее опасения подтвердились, когда Кийи был похищен во время заговора Азулы, но Урса была вне себя от радости, увидев, что ее дочь благополучно вернулась благодаря Зуко и его союзникам. Это испытание также дало ей силы, необходимые для встречи с бывшим мужем. [7]
История
Оставив своих близких
Урса и Икем подтвердили свою помолвку страстным поцелуем.
Урса родился около 64 г.г. [2] в семье Дзинзука и Рины в маленьком городке нации Огня Хираа. С ранних лет она дружила с мальчиком по имени Икем. Хотя она дразнила его, когда они были моложе, они стали счастливой парой, когда выросли. [8]
В двадцать один год Урса пробовалась на роль Императрицы Драконов в местном производстве Любовь среди драконов . Она пошла сказать Икему, что получила роль, и обнаружила, что он днем репетирует свои реплики на пустой сцене.По просьбе Икема они отрепетировали сцену спектакля, в которой им придется целоваться на сцене, но Урса выразила свое недовольство «поцелуями в маске», поскольку реквизит стоял на пути. Как только она сняла маску, Икем поразил ее тревожным взглядом; Урса спросил его об этом, и он тут же сделал предложение. Урса после некоторого замешательства с радостью согласился, и они скрепили свою помолвку страстным поцелуем.
Позже ночью она радостно шла домой, чтобы рассказать своей матери о предложении Икема, но обнаружила, что ее мать плачет над головным убором Аватара Року.Когда она спросила, что происходит и где ее отец, мать сказала ей, что он был в оранжерее с посетителем. Однако перед тем, как Урса вышла из комнаты, ее мать подчеркнула, что любит ее, что бы ни случилось.
Урса со слезами на глазах прощается с Икемом, чтобы обеспечить его безопасность.
Войдя в оранжерею, Урса обнаружила, что гостями, о которых говорила ее мать, были Лорд Огня Азулон и его сын, принц Озай. Лорд Огня похвалил ее красоту, прежде чем упомянуть пророчество, сделанное Мудрецами Огня, которое обеспечило появление могущественной линии правителей из брачного союза между потомком Аватара Року и его собственной родословной.Впоследствии Озай сделал Урсе предложение, и она, не имея выбора в этом вопросе, согласилась. Когда Урса уезжала из города со своим суженым, Икем преградил дорогу карете. Она умоляла Озая приказать своим солдатам остановиться, называя принца «[своей] любовью». Он подчинился, она вышла из вагона и велела Икему идти домой. Несмотря на его просьбы, Урса сказал ему, что ее решение нельзя отменить, поскольку предложение Озая принесло честь ее семье. Она ясно дала понять Икему, что выйти замуж за Озая — это то, чего она действительно хотела, и со слезами на глазах еще раз велела ему идти домой, зная, что это единственный способ обеспечить его безопасность.Впоследствии она оставила разрушенный Икем на обочине дороги. [8]
Жизнь как принцесса огня
Свадьба Урсы и Озая.
Во время свадебного торжества Озай сообщил Урсе, что она должна сказать своим родителям, что они всегда хорошо относились к ней, показывая, что она больше не может иметь связей со своей прежней жизнью после этого события. Таким образом, она была вынуждена попрощаться с родителями и начала свою новую жизнь как принцесса нации огня. [8]
После замужества Урса родила принца Зуко, а два года спустя — принцессу Азулу. Во время семейной поездки на остров Эмбер Зуко чуть не утонул, пытаясь помочь крабу-черепахе. После того, как Озай спас его, Урса утешил Зуко, удерживая его, пока он оправлялся от пережитого. [9]
Однако, даже после рождения двух своих детей, она не желала забывать тех, кого она оставила, или жизнь, которую она могла бы вести в Хираа.Она тайно изготовила набор масок из «Любовь среди драконов» и спрятала их в своих покоях за картиной с ее изображением и Озаем, чтобы напомнить ей об актерской труппе Хира’а, и особенно об Икене с маской Императора Драконов. Также она часто им писала. Она наняла дворцового слугу Элуа, чтобы отправить эти секретные письма домой, в результате чего Урса считал ее частью своей семьи и был бесконечно благодарен Элуа за услуги. Однако, без ведома Урсы, ни одно из ее писем не дошло до места назначения, поскольку Элуа предала ее доверие и отправила записи по приказу принца Озая. [8]
Урса в конце концов заподозрил, что Озай перехватил и прочитал ее письма, и придумал план, чтобы заставить его признать это: она написала Икему фальшивое письмо, в котором заявила, что он Настоящий отец Зуко. [4] Спустя несколько месяцев Озай столкнул ее со своим знанием письма, заявив, что ее действия были изменой короне Нации Огня. Поначалу Урса была в ярости, узнав, что ее подозрения в отношении Озая верны, но быстро расплакалась, когда Озай рассказал, что он принял меры, чтобы убить Икема. [5] Урса спросила, почему Озай сделал это, поскольку они оба знали, что Зуко на самом деле был сыном Озая, и Озай ответил, спросив ее, почему она вообще написала фальшивое письмо. Урса рассказала ему свой первоначальный план, и эта часть ее мотивации заключалась в том, что она хотела, чтобы Зуко не был сыном Озая. В качестве акта мести Озай заявил, что с этого момента он будет относиться к Зуко так, как если бы желание Урсы было реальностью. [4]
Помимо детей, в ее жизни как принцессы было еще одно светлое пятно: ее зять, наследный принц Айро.Совершенно другой человек, чем Озай, они с Айро любили и уважали друг друга, и его присутствие в королевской семье всегда давало ей надежду. [6]
Урса и Зуко поделились невинным моментом у пруда с черепахами.
Однажды утром Урса и Зуко кормили уток-черепах у небольшого пруда в саду дворца. Мальчик предложил своей матери показать ей, как Азула кормит их, что привело к тому, что он ударил мать утки-черепахи большим куском хлеба.Урса отругал его, когда существо подошло к Зуко и укусило его за лодыжку, хотя Урса вернул его в воду. В поисках причины, по которой его укусила утка-черепаха, Урса сказал Зуко, что матери защищают своих детей и будут «кусать в ответ», когда они окажутся в опасности, продолжая заботливо щелкать челюстями на Зуко. Когда Урса и Зуко шли через двор, к обоим подошла Азула, которая убедила свою мать позволить Зуко поиграть с ней, Май и Тай Ли. Однако она была шокирована, когда увидела, что ее сын возвращается мокрым из-за плана Азулы.
Позже Урса позвонила своим детям и сообщила им, что во дворец прибыло письмо от их дяди Айро из Ба Синг Се вместе с подарками Зуко и Азуле; последний заметил, что, если он не вернется из осады, их отец Озай станет следующим в очереди, чтобы стать Лордом Огня, резко заявив, что «[их] отец станет намного лучшим Лордом Огня». Удивленный Урса сказал Азуле замолчать, так как это будет несчастьем.
Несколько дней спустя Урса сидела у пруда, когда слуга доставил ей еще одно письмо от Ба Синг Се.Прочитав его, Урса позволила слезе скатиться со щеки и сообщила своим детям, что сын Айро, Лу Тен, не выжил в битве. Следовательно, Лорд Огня Азулон созвал всю семью на аудиенцию в тронном зале, где Урса наблюдал, как ее дети демонстрировали свои способности магии огня. Однако навыки Зуко бледнели по сравнению с навыками его сестры, и после того, как он упал на землю, Урса подбежал к нему и попытался утешить его. Аудиенция с семьей была недолгой, так как Азулон уволил всех, кроме Озая. [1]
Чтобы спасти Зуко, Урса заключил сделку с Озаем, снабдив его неотслеживаемым ядом для убийства его отца.
Той ночью Урса обнаружила, что ее дети ссорятся из-за чего-то. Заинтересовавшись, она отвела Азулу в сторону, чтобы узнать всю историю, и узнала, что Озай попросил Лорда Огня Азулона передать ему первородство престола Айро, теперь, когда Лу Тен погиб во время Осады Ба Синг Се. В наказание за свою наглость Озай получил задание от разъярённого Азулона почувствовать боль потери первенца, убив своего собственного.Потрясенная этой информацией, Урса отправила Азулу в постель и отправилась искать своего мужа. После того, как Озай заявил, что он намерен выполнить свои приказы, Урса заключил с ним сделку: трон для жизни Зуко. Озай принял ее предложение с дополнительным условием, что она должна покинуть дворец после того, как состряпала неотслеживаемый яд без запаха и цвета, так как он боялся, что в противном случае она также подсунет его ему. Урса пытался договориться, что она тоже уедет со своими детьми, но Озай отказался, поскольку они были его залогом; пока она будет стоять на своем, Зуко и Азула не пострадают.Если она попытается остаться или забрать детей с собой, Озай выследит троих и убьет их. [5]
Урса утешила Зуко незадолго до ее исчезновения.
Урса создала яд и передала его Озай, прежде чем отправиться в комнаты своих детей, чтобы попрощаться. Она поцеловала спящую Азулу в щеку, [5] , прежде чем перейти к Зуко и разбудить юного принца. Она напомнила ему о своей истинной, сильной материнской любви и сказала ему всегда помнить, кем он был, независимо от того, как все, казалось, менялось.Впоследствии она натянула капюшон своей накидки на голову и ушла в тень. [1] Она покинула дворец на лодке, направляясь обратно в Хираа. [5]
Жизнь как Норико
Прибыв в Хираа посреди ночи, Урса пошла в старый дом своих родителей, чтобы навестить их. Однако вместо этого маленькая девочка открыла дверь и сообщила ей, не зная, кто она такая, что Джинзук и Рина скончались несколько лет назад. Опечаленная, и ей некуда было идти, Урса отступила на театральную сцену посреди города и молча плакала про себя.Норен подошел к ней, полагая, что она искала роль в следующей пьесе, но, поняв, насколько печальна бывшая принцесса Нации Огня, он пригласил ее на завтрак, что Урса с радостью принял. [5]
Урса получила свое новое лицо и личность от Матери Лиц, став Норико в процессе.
Когда Урса завтракала, она разговаривала с Нореном, как вдруг Норен упомянул ее имя, в то время как Урса была уверена, что она еще не представилась.Неловкая Урса потеряла аппетит и собралась уходить, когда Норен признал, что на самом деле он Икем, ее бывший жених. Норен рассказал, что столкнулся с Матерью лиц, которая изменила его лицо. Урса пришел к выводу, что Озай просто солгал ей после того, как ему не удалось найти и убить Икема, потому что он изменил свое лицо и личность. Норен предложил Урсе шанс наверстать потерянное время в любви: чтобы Урса изменила свое лицо и продолжила их любовь, а также возможность увидеть своих детей незамеченными.
Пара отправилась в Долину Забвения, в конце концов прибыв к одному из священных бассейнов, из которого пила волчица Матери Лиц, и устроила убежище, в котором они могли жить. По крайней мере, через несколько месяцев жизни в лесу волк показал вверх, указывая, что они были рядом с духом, дарящим лица. Норен утешил опечаленную Урсу, которая нашла свое место в мире вместе с ним, и он предложил перевезти ее детей в Хираа, но его возлюбленная отказалась, сказав, что это может поставить под угрозу весь город, не говоря уже о них и ее дети.Мать Ликов действительно прибыла, но была озадачена решением Урсы изменить свое лицо, несмотря на ее очевидную красоту. Чтобы проверить ее искренность, дух предложил бывшей принцессе новое, более простое лицо, которое Урса без колебаний принял. Чувствуя боль Урсы, Мать Лиц также спросила ее, не хочет ли она иметь новый разум, который не помнит ее старую жизнь. После долгих раздумий Урса согласилась забыть свою прошлую жизнь, даже если это означало для нее забыть детей, которых она оставила во дворце. Обладая новым лицом и личностью, Урса, которая называла себя «Норико», вышла замуж за Норена на театральной сцене, где они проводили свадьбу, и родила одного ребенка, Кийи. [4] «Норико» мирно жила со своей семьей в Хира’а до прибытия замаскированного Аватара Команды в 102 г.г., почти через пять лет после свадьбы.
«Норико» вспомнил, как слышал, что Урса однажды вернулся в Хираа в поисках Икема.
Норико спросила Аанга и Катару о том, думают ли они о браке, поскольку они были немного молоды для этого, но, увидев их реакцию, быстро отозвала свой запрос и просто сказала, что им повезло, что они нашли друг друга в их возрасте.Норен прервал их разговор и, заявив, что верит в историю Сокки о том, что они являются историками драмы, сообщил группе, что Урса — самый известный член актерской труппы, но ее доставили в Столицу Нации Огня. Когда Зуко спросил об Икеме, Норен передал им, что Икем был бойфрендом Урсы, но после того, как Урса был схвачен, он ушел, а Норико добавила, что он, как полагают, сбежал в Долину Забвения, опасный лес недалеко от города. Она сообщила им, что Урса, по-видимому, вернулся на Хираа годы спустя в поисках Икема, а затем отправился в Долину Забвения, чтобы найти его, хотя Норен сомневался в точности заявления своей жены. [5]
Когда Азула пригрозила убить ее, Урса извинилась перед своей первой дочерью за то, что не была лучшей матерью, хотя и не помнила.
На следующую ночь Зуко вернулся в дом, узнав правду о том, что Норико на самом деле Урса. Когда Зуко собирался уйти, убедившись, что Норико довольна своей жизнью, Норен остановил его, посоветовал ему рассказать Норико о том, кто он на самом деле, и рассказал своей жене правду о ее личности.Азула ворвалась через крышу, сражаясь с Соккой, желая убить ее и задаваясь вопросом, был ли Кийи ее заменой. Ответ Норико заключался в том, что если она действительно была ее матерью, то ее единственная вина заключалась в недостаточной любви к ней. После того, как Зуко победил Азулу, и она убежала, появилась Мать Ликов и спросила ее, хочет ли она вернуть свои прежние воспоминания. Хотя Зуко возразил, что ей не нужно было этого делать, поскольку жизнь, которую она знала в Хира’а, была прекрасна, Норико без колебаний согласилась, чтобы помнить Зуко и Азулу.На следующий день она извинилась перед Зуко и, когда он спросил об этом, рассказала ему правду о письме. Зуко простил ее, и Урса с самого начала решила поделиться своим прошлым с сыном. [4]
Возвращение в столицу нации огня
Боясь потерять дочь, Урса крепко обнял ее и запретил ей кататься на летающих дельфинах с Аангом.
Через несколько недель после воссоединения со своим сыном, Зуко организовал для Урсы и ее семьи отплытие обратно в Столицу Нации Огня, впервые с тех пор, как Озай изгнал ее.Как мать нового Лорда Огня, Урса получила формальный титул «Леди». Когда Зуко объявил, что они приближаются к главному острову, она была рада заметить, что в его глазах все еще сияла искорка, как когда он был маленьким, когда он был взволнован. Когда она нежно погладила его по голове, слегка смущенный Зуко уклонился от ее услуг, считая их непригодными для Лорда Огня, что побудило Урсу извиниться. Когда Зуко оставил ее, чтобы проверить своих друзей, Норен подошел к Урсе и спросил ее, в порядке ли она, объяснив, что ее руки всегда мерзли, когда ей было страшно.Отметив, что прошло много времени с тех пор, как она была в «том месте», Урса заверила мужа, что с ней все будет в порядке. Заметив Аанга и Кийи верхом на летающих дельфинах, она запаниковала и крикнула дочери, чтобы она вернулась, игнорируя обнадеживающее заявление Катары о том, что Кийи в безопасности с Аангом. Когда Аватар мгновенно вернул Кийи на борт, Урса крепко обнял ее, сказав, что она тоже не может потерять ее, хотя ее дочь восстала против ее объятий, крича, чтобы ее отпустили.Когда Норен по просьбе девушки отвел Кийи под палубу, Урса отчаянно согласилась с сыном, что Кийи нужно время, чтобы приспособиться к ее изменившемуся лицу. Когда Аанг извинился за то, что беспокоил ее, она сразу же отклонила это, отметив, что она должна извиниться за чрезмерную реакцию, прежде чем извиниться и пойти к борту корабля, чтобы посмотреть на воду.
Зуко заверил Урсу, что сделает все, что в его силах, чтобы обезопасить ее и ее семью.
Позже Урса вышла на палубу, по ее лицу катилась слеза.К ней подошел Зуко и спросил, в порядке ли она. Хотя она была поражена его внешним видом, она ответила, что с ней все в порядке. Она спросила его, ушли ли Аанг, Катара и Сокка. После того, как Зуко сказал «да», она сказала, что ему повезло иметь «таких хороших друзей». Еще раз Зуко спросил, в порядке ли она, и она ответила, что ей просто нужен свежий воздух. Зуко думал, что она расстроена из-за Кийи, хотя Урса признал, что она думала об Азуле, и спросил своего сына, считает ли он, что она в безопасности, теплая и счастливая. Зуко вспомнил, как он неделями искал ее в Долине Забвения, но так и не нашел, а это означало, что Азула не хотела, чтобы ее нашли.Он считал, что она в безопасности, так как знал, что она выживет, хотя и не знал, что такое «счастье» для Азулы. Урса сказала своему сыну, что они не должны быть суровы перед возвращением в столицу и что было бы замечательно увидеть его в своей стихии. Когда Зуко взял ее за руку, чтобы поблагодарить, он обнаружил, что она холодная, и начал уводить ее под палубу. Тем не менее, появился ястреб-посыльный, несущий послание от воинов Киоши, и, увидев разгневанное лицо своего сына, Урса спросила, не случилось ли что-то не так, но был уверен, что с этим он не справится.Прежде чем она спустилась под палубу, Зуко пообещал сохранить ее семью, особенно Кийи, всей своей силой.
На следующее утро, находясь на палубе со своей семьей, Урса посмотрела в телескоп и заметила, что их нет в Харбор-Сити. Зуко сообщил ей, что планы изменились, и появилась подводная лодка, из которой вышли Айро и Суки. Когда Айро извинился за боль, которую причинила ей его семья, Урса с готовностью обнял его и сказал, что ему не нужно извиняться, поскольку его присутствие всегда давало ей надежду.Затем она с радостью наблюдала, как Айро встретился с Кийи и Нореном.
Урса и ее семья направились на подводной лодке в обход столицы по скрытой тропе через лес. К сожалению, они попали в засаду Общества Нового Озай, которое потребовало, чтобы Зуко отказался от престола, если он дорожит жизнью своей семьи. Урса попытался утешить Кийи, заверив, что Зуко защитит их, но ее дочь отвергла ее прикосновение, заявив, что ее руки были холодными. Когда Зуко и его телохранители Киоши были покорены, Общество Нового Озай приготовилось сжечь карету в наказание за неповиновение Зуко.К счастью, один из них передумал и освободил Зуко до того, как прибыло подкрепление и отогнало нападавших.
Урса не решалась войти в Королевский дворец нации огня впервые после изгнания.
Когда они прибыли во дворец, Урса не решалась войти в Большой зал в первый раз после изгнания. Она отклонила предложение Зуко остаться в ее старой спальне, сказав, что одной из гостевых комнат будет достаточно. Пройдя через дворец, она пыталась убедить себя, что они с Кийи в полной безопасности, так как Зуко теперь главный, а Озая больше нет.Однако она была слегка поражена, когда наткнулась на картину Озая в Королевской галерее. [6]
Месяц спустя Урса и ее семья были свидетелями того, как Укано сопровождали из дворца. Кии было любопытно, из-за чего Укано ворчал, но ее родители заверили ее, что ей не о чем беспокоиться, а Урса заверил ее, что во дворце они будут в безопасности. Однако Кийи снова отказался от холодного прикосновения Урсы.
Позже той же ночью Урса услышал, как Сьюки и Тай Ли обсуждали недавние нападения темных духов в городе.Услышав, что Том-Том был похищен, Урса запаниковала, когда увидела, что Норен не заботится о Кийи, и с облегчением обнаружила, что ее дочь крепко спит.
Позже, когда Урса и Норен удалились, Зуко перевел Кийи в другую комнату по ее просьбе. Однако это сделало ее уязвимой, так как она была похищена Азулой, замаскированной под Кемурикаге. [10] Урса и Норен впоследствии были разбужены звуками битвы за пределами дворца и, к своему ужасу, узнали от Зуко, что их дочь забрали у них, что побудило двух родителей обнять друг друга.
Урса встретился с Озаем в тюрьме.
Обеспокоенный безопасностью Кийи, Урса сидела одна, прижимая куклу Кийи, прежде чем к ней присоединился Айро. Затем Урса нарушил тишину, сетуя на то, что Кийи, возможно, никогда не смирится со своим изменившимся лицом, хотя Айро настаивал, чтобы она не теряла надежду. Она продолжила спрашивать своего зятя, как ему удалось справиться с кончиной своего сына Лу Тена. Айро признался, что так и не смог преодолеть это, и утешил, что родители не всегда могут защитить своих детей, и лучшее, что они могут сделать, — это научить их видеть страх незамутненными глазами.
После того, как Зуко, Аанг, Май и Кей Ло спасли Кийи и других похищенных детей из Азулы, Урса присутствовал, когда Зуко публично извинился за его проступки в урегулировании кризиса. Впоследствии Урса в сопровождении Айро впервые за долгие годы отправился навестить Озая в тюрьме. Озай извергал угрозы в ее адрес, но она не заметила этого и назвала бывшего Лорда Огня маленьким человеком, пытающимся быть большим, у которого никогда не было сердца ни к кому из членов своей семьи или даже к самому себе. Затем она повернулась и вышла из его камеры, поскольку Озай отчаянно требовал, чтобы она вернулась и поползла перед ним.Затем Урса вернулась в постель с Нореном и Кийи, которые приветствовали ее впервые с тех пор, как вернули ее первоначальное лицо. [7]
Личность
В отличие от своей взрослой личности, Урса была довольно грубой, игривой и энергичной в молодости, о чем свидетельствует ее дразнение Икема, которое даже дошло до того, что ударило его ногой в живот и уткнуло его лицо в грязь. [8] Поскольку она знала, что ее брак с кем-то с личностью и рангом, как Озай, будет означать, что она будет постоянно изолирована и видна линчевателям, она сама была очень осторожна и бдительна, зная слуг, которым она не могла доверять и скрывала ее медицинские навыки от ее тогдашнего мужа.Однако решительная позиция Урсы проявилась даже в его ярости, когда она подтвердила, что он читал ее письма с помощью рискованного плана, который косвенно негативно повлияет на Зуко в конце.
Урса была довольно артистичной и настойчивой. Она всегда хотела получить роль Императрицы Драконов в «Любовь среди драконов ». Ее любовь к пьесе распространилась даже на ее изолированную взрослую жизнь, показывая это своим детям, которые выступали в роли главных соперников в пьесе. Урса был прагматиком, решив оставить Икема, чтобы защитить его, а позже принял изгнание, чтобы спасти Зуко.Несмотря на ее любовь и привязанность к своим детям, она решила в какой-то момент забыть об их существовании, чтобы обрести душевный покой после воссоединения с Нореном. В конце концов, она пожалела об этом решении, осознав, что Зуко и Азула были ее настоящей семьей. [4]
Урса очень заботилась о своих детях.
Урса была доброй, заботливой и любящей матерью по отношению к своим детям, проявляя такой же авторитет в воспитании детей, как и ее гораздо более могущественный муж. Одной из ее отличительных черт была ее сильная материнская любовь и защита своего единственного сына Зуко, которого она поощряла быть таким, какой он есть, особенно его решимостью. [11] Ее жизнь была посвящена тому, чтобы уберечь его от любого вреда, прибегая к любым средствам, необходимым для защиты своего сына, например, дать Озаю пузырек с ядом, зная, что он воспользуется им, чтобы убить Лорда Огня Азулона и забрать трон. [5] Точно так же отношения Урсы с ее младшей дочерью, Кийи, были очень любящими и заботливыми, несмотря на то, что они временно испортились после получения ее первоначального лица. Она также была чрезмерно защищена, так как запаниковала, когда увидела, что Кийи едет на летающей дельфине, опасаясь потерять и свою вторую дочь. [6]
Однако отношения Урсы со старшей дочерью Азулой были напряженными из-за того, что юная принцесса проявляла эмоциональное насилие и манипулировала своей семьей и друзьями, особенно Зуко. Она была вынуждена регулярно наказывать Азулу, но для нее было очевидно, что жестокость ее дочери выходит за рамки нормального уровня. [1] Именно ее поведение по отношению к Азуле вызвало гнев и ревность принцессы к Зуко за то, как она любила его и заботилась о нем, поскольку она сама жаждала любви их матери.Хотя с ней обращались с добрыми намерениями, то, как она регулярно наказывала Азулу, заставляло ее дочь ошибочно полагать, что Урса считал ее чудовищем; [12] ее вера в то, что Урса никогда не любил ее, повлияла на дальнейшее поведение Азулы и ее эмоциональную нестабильность. [13] Однако, несмотря на все это, Урса заботилась о благополучии своей дочери, так как она со слезами на глазах задавалась вопросом, была ли Азула в безопасности, теплая или счастливая, узнав, что она исчезла в Долине Забвения и, казалось, сожалеть о том, как ее попытки сделать Азулу лучше причинили ее дочери такую боль. [6]
Способности
Медицинские навыки
Ursa может создать неизгладимый смертельный яд.
Урса многому научила многие лекарственные травы и яды от своей матери, мастера-травника. После того, как она приняла предложение руки и сердца Озая, она перестала практиковать, но ее навыки оставались превосходными. Она использовала свои знания, чтобы создать мощный бесцветный яд без запаха, который невозможно было отследить. [5]
Физическая доблесть
Несмотря на то, что она жила в роскошном дворце, у Урсы было достаточно физического сопротивления, чтобы выжить в Долине Забвения с помощью Норена.
Родственники
- Основная статья: Королевская семья Огня
Игры
Аватар: Последний маг воздуха
Книга вторая: Земля (土)
Книга третья: Огонь (火)
Графические романы
Общая информация
Avatar Wiki содержит 47 изображений , связанных с Ursa . |
- Во время Комик-кона в Сан-Диего в 2008 году было объявлено, что воссоединение Урсы и Зуко было организовано и преобразовано в раскадровку режиссером Хоакимом душ Сантушем, но позже было исключено незадолго до того, как финал был закончен в просьба соавтора шоу Майкла Данте ДиМартино по неизвестным причинам. [15]
- Урса никогда не появлялся в нынешней временной шкале телесериала. Ее история была рассказана в воспоминаниях, а затем в комиксах.
- Слово ursa означает «медведь» на латыни, что соответствует тому, что Урса защищает своих детей, подобно тому, как самки медведей защищают своих детенышей.
- Пьеса, которую Урса репетировала снова и снова, была той же самой, которую она показывала своим детям во время каникул, которую они несколько раз играли как Дух Темной Воды (Зуко) и Император Драконов (Азула).Ее сын очень любил эту пьесу, поскольку в последующие годы он сохранил свою маску.
- Озай наблюдал за Урсой в течение нескольких месяцев до их брака по договоренности, что позволило ему сразу узнать, что ее контрольное письмо Икему, утверждающее, что Зуко является их сыном, было ложью. [4]
- По иронии судьбы, последнее, что Урса сказала Зуко перед отъездом, — это никогда не забывать, кем он был, но сама она забыла, кем она была на долгие годы.
- Урса — единственный известный человек, который состоял более чем в одном браке.
- Урса — один из двух известных персонажей франшизы Avatar , у которых были дети от двух разных мужчин, второй — Тоф Бейфонг.
- Во время галлюцинаций Азулы Урса действовал как моральное сознание Азулы и ее самая добрая сторона. Тем не менее, Азула воспринимала свою мать как человека, который с рождения сговорился против нее из страха. Она думала, что Урса контролирует всех вокруг нее, включая Озая, и рассказывала им о своих слабостях, если она считает их полезными (например, Май, Тай Ли и даже Аватар команды).
Банкноты
- ↑ Согласно записям в альбоме «Поиск» (издание Омнибус), Урсе был двадцать один год, когда она и Озай поженились, в том же году Азулону исполнилось восемьдесят пять, что соответствует дате свадьбы 85 г.г. [2] Однако возраст Азулона должно быть ошибкой, поскольку Зуко родился в 83 году нашей эры. [3] В результате дату рождения Урсы можно приблизительно оценить только на основе дат, предоставленных The Search .
Список литературы
|
Большая и Малая Медведица
Наблюдение за звездами
Большая и Малая Медведица |
- Итак, мы как раз смотрели на Большую букву «W», Кассиопею, полярную
Созвездие — то, что очень близко к Северному полюсу.Если звезды
достаточно близко к полюсу, они никогда не заходят за горизонт, и мы можем видеть
их круглый год. Кто-нибудь может заметить Полярную звезду? Как вы его нашли?
Правильно, вы начинаете с Большой Медведицы. {Проследите Большую Медведицу}.
- На самом деле это не созвездие, это то, что называется «астеризмом», легко узнаваемая часть созвездия. Полное созвездие на самом деле это Большая Медведица.{Обведите все созвездие Большой Медведицы}
- Лапы медведя также известны как «Три прыжка газели». Этот
астеризм — это последовательность из трех пар звезд, которые обычно выглядят как лапы
Большой Медведицы. История гласит, что Лев Лев напугал газель, которая в
сворачивая, помчался через большой небесный пруд, оставив пару звезд, обозначающих
каждый из трех прыжков.
- Чуть выше мы можем найти две из самых ярких и ярких галактик в небе.
две звезды, образующие шею Медведя — это M81 и ее сосед
M82.Воспользуйтесь биноклем и проследите за линией шеи Медведя до худого
треугольник, затем идите в сторону, чтобы найти пару звезд, указывающих на одну и ту же точку.
направление, как это делает треугольник. Чуть дальше вы найдете M81, слабый
нечеткое пятно рядом с концом дуги из трех тусклых звезд поблизости. Вижу это?
Это слабое нечеткое пятно — огромная галактика в 4,5 МИЛЛИОНА световых лет от нас.
примерно вдвое дальше галактики Андромеды. Когда я получу это в
телескоп вы увидите, что на самом деле там две галактики.Другой
один — M82, и он намного более плоский, чем M81. Это также намного дальше — около
в четыре раза дальше, на расстоянии 16 миллионов световых лет.
M81 слева, M82 справа - Большая Медведица — самое важное созвездие (астеризм), которое вам нужно
знайте — он указывает вам на важные опорные звезды, чтобы оттуда вы могли
найти свой путь по небу.
Указательные звезды Большой Медведицы — две на переднем крае чашка — поднимитесь из чашки, чтобы добраться до Полярной звезды.
- Поскольку северный полюс Земли указывает на Полярную звезду, и Земля вращается вокруг
его полюса, все созвездия, кажется, вращаются вокруг Полярной звезды, включая
Большая Медведица. Вы можете определить время с помощью Большой Медведицы — она служит
24-часовые часы.
Нажмите здесь на маленькие часы для дополнительной информации.
- Полярная звезда является частью созвездия Малой Медведицы, более известного как
Маленькая Медведица . Полярис находится на кончике ручки. {Проследить
Маленькая Медведица.}
- Значит, Большая Медведица указывает на Полярную звезду — она также указывает на другие
важные звезды — вы следите за двумя звездами в верхней части чашки
и они ведут вас туда… Посмотри на это, это Капелла (в Возничии).
Если вместо того, чтобы подниматься с передней части чашки, вы спускаетесь с
позади чашки, вы окажетесь у звезды Регулуса в созвездии
Лео. И … если вы пройдете через чашку, от задней верхней части до нижней
Впереди вы попадаете в Castor in Gemini, куда мы идем дальше.
Вы можете продолжать эту линию, пока не дойдете до Бетельгейзе в Орионе.
- Три звезды на рукоятке тоже указатели, но звезды — это
указывают на, хотя и важны, но сейчас находятся за горизонтом.Подождите минуту
Это действительно три звезды на ручке Диппера или четыре? Смотри
там у средней звезды вроде бы есть спутник — яркая звезда — Мицар
а спутник — Алькор. Кто может видеть собеседника?
Это использовалось древнегреческой и арабской армиями в качестве проверки зрения. Некоторый воспринимайте их как лошадь и всадника. Европейцы увидели ручку Медведица в виде хвоста Большой Медведицы.Поскольку у медведей нет хвостов они танцевали вокруг него, объясняя, что когда боги подняли медведя к небу хвост вытянулся. Довольно отстой. Индейцы, которые чертовски хорошо знал, что у медведей нет хвостов, видел три звезды ручки, как охотники, преследующие большого медведя (интересно, что они тоже медведя видел). Когда осенью заходит созвездие Большой Медведицы, индейцы объяснили, что его догоняют охотники и стреляют в него своими стрелками, отчего листья на деревьях краснеют.Как бы то ни было, три звезды — охотники, и одна из них привела свою собаку, так что Мицар — охотник, а Алькор — его собака. Или другая история, что там трое охотников преследуют медведя, и один принес горшок, чтобы приготовить медведя в (оптимистично). Итак, Мицар — охотник, а Алькор — его горшок. Еще один история включает в себя Плеяды. Их иногда называют «Семь сестер». и те, у кого очень зоркие глаза, могут видеть семь звезд, но большинство людей могут только увидеть шесть.Итак, история такова, что Мицар уезжает с Седьмой сестрой.
Но подождите, это еще не все! Когда мы поместим телескоп на этих двоих, вы видите, что Мицар действительно двойная звезда! Итак, эти три образуют тройная звезда. Но подождите … это верно … есть БОЛЬШЕ! В реальности каждая из двух звезд, составляющих Мицар, — двойная звезда, слишком близко чтобы мы могли видеть даже в большой телескоп, и в этом отношении Алькор! Итак, Mizar & Alcor — это СИСТЕМА ШЕСТИ ЗВЕЗД !!
Вопросы
Приветствуем ваши вопросы и комментарии относительно раздела «Наблюдение за звездами».Вы можете написать автору, Рэнди Калпу, с вопросами,
предложения, новые идеи или просто поболтать.
Обновлено 09 августа 2020